Франшиза Tomb Raider разошлась тиражом почти 100 миллионов копий

Crystal Dynamics подтвердила, что тираж культовых приключений Лары Крофт практически достиг 100 миллионов копий.

С 1996 года продано 95 миллионов копий игр франшизы. Эта цифра содержится в новом пресс-релизе Crystal Dynamics, которая недавно объявила, что её новая Tomb Raider на движке Unreal Engine 5 будет издана игровым подразделением Amazon.

«Франшиза Tomb Raider включает в себя более 20 видеоигр, её любят более 170 миллионов человек по всему миру, и с момента выхода первой части в 1996 году было продано более 95 миллионов копий».

В 2022 году Embracer Group приобрела Crystal Dynamics, Eidos Montreal и ряд игровых франшиз, включая Tomb Raider. Компания выпустила инфографику, в которой подтвердила, что серия Tomb Raider была продана 88 миллионами копий своих ААА-игр, почти половина из которых пришлась на новую трилогию перезагрузки с 2013 по 2018 год.

Франшиза ценна для любого крупного издателя, но Square Enix посчитала, что в игры вложено слишком много средств и Tomb Raider «не оправдала ожиданий».

Источник

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению