Стратегию Stormgate от разработчиков Starcraft 2 и Warcraft 3 хотят сделать игрой-сервисом

Frost Giant Studios, новая студия, в которую входят несколько бывших разработчиков Blizzard Entertainment, работает над стратегией в реальном времени Stormgate, основанной на модели Starcraft 2.

По словам главы студии Тима Мортона, студия хочет усовершенствовать эту модель с помощью релиза в стиле сервиса.

По словам Тима Кэмпбелла, бывшего разработчика Blizzard, работавшего над Starcraft 2, модель отдельных историй, сфокусированных на новых персонажах и фракциях, то, на что нацелена Stormgate.

«Здесь есть две цели. Во-первых, мы хотим поддержать игровой процесс, поэтому наши фракции разработаны таким образом, чтобы дизайнеры могли реализовать свои идеи в отношении сильного геймплея, колоритных персонажей, интересного дизайна юнитов и тому подобных вещей. И вторая часть - мы создаем вселенную, в которой сможем рассказывать истории в течение многих лет».

История Stormgate рассказывает о человечестве, которое пытается выжить в условиях вторжения на Землю через порталы завоевателей мира – Инферналов. Обе фракции играют по-разному, добавляя к Stormgate вдохновение Warcraft и Starcraft. По словам Кэмпбелла, при сервисной модели фракции могут меняться в динамике власти и составе по мере развития сюжета.

«Будут персонажи, которые умрут, будут персонажи, которые поменяют сторону. У нас будут фракции, переживающие взлеты и падения, и различные изменения в динамике их власти».

Бета-тестирование Stormgate планируют запустить в 2023 году.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.