«Это лучшая Элли в истории». Шоураннер The Last Of Us рассказал о сложностях кастинга главной героини

Ответственный за сериал The Last Of Us от HBO, Крейг Мазин, сообщил о том, насколько сложно было найти подходящую актрису на роль Элли. Похоже, до Беллы Рамзи было просмотрено более 100 человек.

Мазин прекрасно понимал, что найти подходящих актеров было важной задачей. С Джоэлом процесс оказался на удивление легким. Был выбран Педро Паскаль, и как только Мазин его увидел, он подумал: «Вот он, решено, он – Джоэл». 

С Элли было гораздо сложнее, отчасти потому, что пытались нанять актера, которому на самом деле 14 лет. 

«[Играть] ужасно легко. Хорошо сыграть – сложнее. И очень, очень трудно сделать это блестяще. А у детей нет такого большого жизненного опыта. Сложно найти детей, которые могут перевоплощаться».

Мазин также заявил, что Элли должна быть «смешной, жестокой и сильной», что ещё больше усложнило процесс кастинга. В конце концов, они выбрали Рамзи, которая в свои 19 лет намного старше, но всё ещё подходит на роль. Мазин был на прослушивании Рамси первее, чем Нил Дракманн, создатель The Last of Us, и нервничал, что тот не сочтет её подходящей. 

«Но, к счастью, она ему понравилась. И мы не смогли бы найти кого-то лучше. Она просто самая замечательная исполнительница».

Мазин даже назвал её «лучшей Элли на свете». Вполне вероятно, что имелось в виду среди актеров, которых видели на пробах, но фанаты игры после комментария Мазина явно напряглись ещё больше. Особенно после заявления о том, что убийство врагов-людей в сериале будет восприниматься по-другому, потому что наблюдать за смертью человека - это совсем другое, чем «наблюдать за смертью пикселей», что вызвало возмущение геймеров.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.