Создателя Соника официально обвинили в инсайдерской торговле

Юдзи Нака – известный разработчик, работавший над концепцией и разрабатывавший первую игру про Соника, а также курировал серию в течение многих лет в Sega. Недавно Нака работал в Square Enix, где руководил разработкой провальной Balan Wonderworld, а затем покинул компанию позже заявил, что его вырвали из проекта до его завершения.

В ноябре 2022 года стало известно, что Нака арестовали за предполагаемое участие в инсайдерской торговле во время работы в Square Enix. Он якобы вложил около 20 000 долларов в компанию, которая собиралась выпустить мобильную игру, основанную на собственности Square Enix – Dragon Quest. Казалось, что последствия первого ареста не были столь серьезными, и его отпустили, предположительно под залог. Но всего через несколько недель Нака вновь арестовали.

Его уличили в приобретении акции студии ATeam, которая занималась разработкой мобильной игры Final Fantasy VII: The First Soldier, на сумму около 834 000 долларов. Учитывая, что в тот момент Нака работал в Square Enix, это значит, что он делал инвестиции с использованием инсайдерской информации, что в большинстве юрисдикций считается уголовно наказуемым преступлением.

Теперь Наке официально предъявлены обвинения в инсайдерской торговле, и ему грозит серьезное наказание, например, крупный штраф или даже тюремное заключение. Полиция Токио подтвердила, что Нака располагал «конфиденциальной информацией о том, что Square планировала разработать спин-офф Final Fantasy». В отличие от первого обвинения, Нака столкнется с гораздо более серьезными последствиями, учитывая гораздо большую сумму прибыли, которую он потенциально мог получить от инвестиций ATeam.

Нака скоро предстанет перед судом, но сроки пока неизвестны.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.