Создателя Соника официально обвинили в инсайдерской торговле

Юдзи Нака – известный разработчик, работавший над концепцией и разрабатывавший первую игру про Соника, а также курировал серию в течение многих лет в Sega. Недавно Нака работал в Square Enix, где руководил разработкой провальной Balan Wonderworld, а затем покинул компанию позже заявил, что его вырвали из проекта до его завершения.

В ноябре 2022 года стало известно, что Нака арестовали за предполагаемое участие в инсайдерской торговле во время работы в Square Enix. Он якобы вложил около 20 000 долларов в компанию, которая собиралась выпустить мобильную игру, основанную на собственности Square Enix – Dragon Quest. Казалось, что последствия первого ареста не были столь серьезными, и его отпустили, предположительно под залог. Но всего через несколько недель Нака вновь арестовали.

Его уличили в приобретении акции студии ATeam, которая занималась разработкой мобильной игры Final Fantasy VII: The First Soldier, на сумму около 834 000 долларов. Учитывая, что в тот момент Нака работал в Square Enix, это значит, что он делал инвестиции с использованием инсайдерской информации, что в большинстве юрисдикций считается уголовно наказуемым преступлением.

Теперь Наке официально предъявлены обвинения в инсайдерской торговле, и ему грозит серьезное наказание, например, крупный штраф или даже тюремное заключение. Полиция Токио подтвердила, что Нака располагал «конфиденциальной информацией о том, что Square планировала разработать спин-офф Final Fantasy». В отличие от первого обвинения, Нака столкнется с гораздо более серьезными последствиями, учитывая гораздо большую сумму прибыли, которую он потенциально мог получить от инвестиций ATeam.

Нака скоро предстанет перед судом, но сроки пока неизвестны.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!