Создателя Соника официально обвинили в инсайдерской торговле

Юдзи Нака – известный разработчик, работавший над концепцией и разрабатывавший первую игру про Соника, а также курировал серию в течение многих лет в Sega. Недавно Нака работал в Square Enix, где руководил разработкой провальной Balan Wonderworld, а затем покинул компанию позже заявил, что его вырвали из проекта до его завершения.

В ноябре 2022 года стало известно, что Нака арестовали за предполагаемое участие в инсайдерской торговле во время работы в Square Enix. Он якобы вложил около 20 000 долларов в компанию, которая собиралась выпустить мобильную игру, основанную на собственности Square Enix – Dragon Quest. Казалось, что последствия первого ареста не были столь серьезными, и его отпустили, предположительно под залог. Но всего через несколько недель Нака вновь арестовали.

Его уличили в приобретении акции студии ATeam, которая занималась разработкой мобильной игры Final Fantasy VII: The First Soldier, на сумму около 834 000 долларов. Учитывая, что в тот момент Нака работал в Square Enix, это значит, что он делал инвестиции с использованием инсайдерской информации, что в большинстве юрисдикций считается уголовно наказуемым преступлением.

Теперь Наке официально предъявлены обвинения в инсайдерской торговле, и ему грозит серьезное наказание, например, крупный штраф или даже тюремное заключение. Полиция Токио подтвердила, что Нака располагал «конфиденциальной информацией о том, что Square планировала разработать спин-офф Final Fantasy». В отличие от первого обвинения, Нака столкнется с гораздо более серьезными последствиями, учитывая гораздо большую сумму прибыли, которую он потенциально мог получить от инвестиций ATeam.

Нака скоро предстанет перед судом, но сроки пока неизвестны.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.