Адаптация The Last of Us уже делалась в 2014 году, но была отменена, потому что не была «сексуальной»

Как стало известно из интервью The New Yorker, первую попытку перевести бренд Naughty Dog на большие экраны предприняли ещё в 2014 году.

Права на бренд принадлежали дочерней компании Screen Gems, ответственной за серию Resident Evil, но решения компании привели к тому, что киноадаптация TLOU так и не увидела свет.

Основная причина, по которой план фильма The Last of Us не удался, заключалась в том, что упомянутая компания хотела передать эмоциональную историю. К проекту привлекли режиссера «Человека-паука» Сэм Рэйми, а теперь стало известно, что в производстве должен был участвовать Нил Дракманн.

Студия пыталась сделать нечто похожее на «Войну миров Z», но руководители Screen Gems посчитали, что потенциальная адаптация должна быть более «сексуальной», чем исходный материал, демонстрируя, помимо прочего, качества женских персонажей. Это было не то, что хотел бы видеть Дракманн или многие фанаты бренда, поэтому в конечном итоге отец серии, а также представители Naughty Dog не согласились на такую адаптацию The Last of Us, так как для них главными героями были 14-летняя девочка и её приёмный отец.

После отмены фильма Дракманн познакомился с Крейгом Мазином, с которым совместно написал сценарий для одноименного сериала HBO.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.