Обращение фанатов PlayStation: мультиплеерные трофеи не должны мешать получению Платины

Многих владельцев консолей PlayStation интересует система трофеев. Sony это прекрасно понимает, поэтому иногда вносит в систему изменения, например, перед запуском PS5 ввели новую систему уровней опыта.

Разумеется, играть в однопользовательские игры с реализованным многопользовательским режимом, достаточно сложно, поскольку разработчики иногда заставляют пользователей выполнять невероятно трудоемкие задания. Самые упорные их завершат, если, естественно, серверы данной игры до сих пор онлайн и там есть другие игроки.

Тема вновь вернулась, так как в одном из популярных сообщений на PlayStation Subreddit один из пользователей обратил внимание, что у игроков есть проблема с неактивными серверами и/или отсутствием игроков.

Он пытается апеллировать к Sony, что такие игры, как Uncharted или The Last of Us, не должны заставлять аудиторию играть по сети, так как это сейчас невозможно, по крайней мере, по одной из двух вышеупомянутых причин.

Другой вопрос - подписка PS Plus. Для того чтобы поучаствовать в сетевой игре на PlayStation, необходимо оплатить хотя бы самый дешевый тарифный план.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.