Создатель The Last of Us наделал шума в сети странным заявлением, а затем уточнил, что имел в виду

Недавно Нил Дракманн, отец серии The Last of Us и вице-президент Naughty Dog, в интервью заявил, что следующий проект студии будет похож на телешоу.

Многие представители сообщества были недовольны этим заявлением, что отметил сам разработчик. Нил Дракманн высказался по этому поводу, пытаясь успокоить своих фанатов. Заявление, связанное с желанием создать игры, больше напоминающие телесериал, относилось не к формату самой игры, а скорее к тому, как будет происходить работа.

Разработчик объяснил, что проекты Naughty Dog, будут создаваться с большим акцентом на сотрудничество с дизайнерами и сценаристами. Дракманн имел в виду, что сюжет The Last of Us Part II был создан без особой помощи других сценаристов.

Ничего подобного не произойдет с потенциальной The Last of Us 3 или любой другой предстоящей частью от разработчика, поскольку, по его собственному признанию, он уже работает с талантливой командой сценаристов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.