Президент Square Enix рассказал об инициативах по развитию NFT до 2023 года

Президент Square Enix Йосуке Мацуда в новогоднем письме объяснил подход компании к NFT, блокчейн-играм, разработке Web 3.0 и нескольких новых блокчейн-играх, находящихся в разработке на основе оригинальных брендов.

Директор объясняет инициативу Square Enix удвоить разработку блокчейна резким изменением макроэкономики из-за пандемии, и тем, что это вызвало волатильность на рынках криптовалют и NFT, что привело к необходимости более строгого регулирования этих видов бизнеса. Директор по-прежнему видит потенциал для роста и инноваций на этом рынке и ссылается на политические программы Японии 2022 года по созданию цифрового общества.

Тем не менее, волатильность криптовалютного рынка из-за внешних факторов - то, что игроки не могут контролировать - создает серьезное препятствие на пути к этой идеалистической цели, поэтому директор говорит о создании игрового опыта, который в первую очередь будет развлекать и радовать игроков, а не концентрироваться на монетизации. Таким образом, они не покинут игру, если стоимость их цифровых активов снизится или если внутриигровая экономика рухнет.

Ранее Square Enix инвестировала в проект Sandbox Etherum Metaverse со своей игрой Dungeon Siege IP, которая в предыдущие годы демонстрировала значительный и устойчивый рост. Компания также анонсировала Symbiogenesis, свой первый коллекционный арт-проект NFT, в котором игроки смогут распутать тайну в зависимости от того, как распоряжаются своими внутриигровыми ресурсами. Проект выйдет весной следующего года в Google Chrome и других браузерах.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.