В Street Fighter 5 планировали шесть сезонов. Разработчики поняли, что важно игрокам

Изначально предполагалось, что в Street Fighter 5 будет шесть сезонов, но в связи с обстоятельствами файтинг получил только пять сезонов.

Сейчас в игре представлено не менее 30 дополнительных бойцов, добавленных в виде загружаемого контента. Street Fighter 5 вышла 16 февраля 2016 года.

Новую информацию сообщил геймдиректор Такаюки Накаямой. Похоже, руководитель был принят в Capcom, когда работа над проектом шла полным ходом.

«Было много вещей, которые они хотели сделать к запуску игры, но им не удалось реализовать все элементы и функции, которые изначально хотели». 

Capcom вскоре исправилась, выпустив в июне 2016 года обновление A Shadow Falls, по сути, сюжетный режим. Через несколько лет компания выпустила Street Fighter 5: Arcade Edition, в котором появились востребованные режимы Arcade и Extra Battle. Предположительно финальная версия игры, Street Fighter 5: Champion Edition, вышла в феврале 2020 года.

Планы по загружаемому контенту, очевидно, витали в воздухе, когда Capcom решила прекратить разработку. 

«Изначально планировалось, что в Street Fighter 5 будет шесть сезонов, но потом планы изменились, и нам сказали, что мы сможем сделать только четвертый сезон».

Но Street Fighter 5: Champion Edition оказался настолько успешной, что Capcom запустила производство пятого и последнего сезона, который должен был стать основой для следующей части франшизы. 

«Начиная с пятого сезона, мы изменили структуру команды. Мы поняли, что хотим взять на вооружение более прямой стиль общения со зрителями и игроками. Мы получили много положительных отзывов и поняли, что это очень важно для нашей аудитории».


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.