«Это отстой». Бывшие работники Striking Distance пожаловались, что их не включили в титры The Callisto Protocol

Как оказалось, порядка 20 разработчиков, ушедших из команды до релиза игры, не нашли упоминаний о себе в ее финальных титрах

GamesIndustry.biz удалось пообщаться с пятью бывшими сотрудниками студии Striking Distance и выслушать их жалобы на то, что их не включили в финальные титры The Callisto Protocol. По данным издания, в 20-минутных титрах не хватает около 20 человек, некоторые из которых имели ключевые роли при разработке космического хоррора.

«Это просто отстой. Я внес приличный вклад в игру и долго над ней работал. Паршиво, что меня нет в титрах», — сетует бывший работник Striking Distance.

Собеседники издания отмечают, что им никто не говорил о политике студии, которой она руководствуется при исключении людей из титров.

Один из работников назвал подобное решение «возмутительным», ведь из титров убрали не только рядовых работников, но и некоторых директоров, старших менеджеров и ведущих разработчиков, внесших большой вклад в проект, включая даже некоторых коллег Глена Скофилда, работавших с ним на протяжении нескольких лет еще в Sledgehammer Games.

«Я бы еще понял, если бы в титры не попал подрядчик, выполнивший небольшой объем работ, но мы говорим о штатных сотрудниках, которые больше года трудились над игрой, приложив руку к ее значительной части. Это вот удивляет многих из нас», — поделился другой бывший разработчик.

Некоторые считают, что у руководства студии были свои фавориты, которых и включили в титры, когда других сотрудников распределяли как попало. Кто-то оказался в разделе «дополнительной помощи» своих отделов, а кого-то вообще определили в категорию «Прочие» в самом конце.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.