Износ оружия в Dead Island 2 будет подталкивать игроков чаще бегать к верстаку

Авторы зомби-песочницы понимают, что делать параметр слишком жестоким все же не стоит, ведь это не «выживач»

Разговаривая с журналистами Game Informer, глава разработки Dead Island 2 Дэвид Стентон рассказал о системе износа оружия и зачем она вообще в зомби-песочнице.

По словам Стентона, чем чаще игроки будут сталкиваться с тем, что их оружие ломается о черепные коробки противников, тем чаще они будут возвращаться к верстаку, чтобы улучшить свое текущее средство защиты от врагов или приобрести новое. Поскольку Dead Island 2 не является «выживачем» или хоррором, система не будет уж слишком жесткой и не станет наказывать за битвы с зомби.

«Речь идет о том, чтобы дать игроку выбор и побудить его вернуться к верстаку, чтобы попробовать что-то новое».


Отмена
  • А слабо им сделать как в своё время с Dying Light - захерачить кучу вариаций той или иной пушки, а не ограничивать уже имеющиеся топорной системой прочности? (Знаю, в DL тоже есть она, но при желании её можно обхожить с помощью перков/нпс с квестами, среди наград которого есть ресет кол-ва починок)

    Хочет человек экспериментировать с пушками или одним только жёлтым (легендарным) мачете пройти всю игру - сугубо его личное дело.

  • Постоянно бегать к верстаку - это на самом деле очень стрёмная и херовая тема!

  • Такая же система была в оригинале, что тут такого?

  • S
     2023-01-10 07:43:50 (обновлено 2023-01-17 16:12:58)
    0

    Дрынов с собой можно с десяток, а верстаки разбросаны по карте недалеко друг от друга. Так было и в первой части, зачем на это обращать внимание, не понятно.

  • фанаты 3 Деда в атаке

  • Дебилы бл.. Единственную вещь, которая портила впечатление от геймплея первой игры, они делают фишкой второй. Нафиг это дерьмо Понабирают небинарных личностей по объявлению, а потом играть не во что.

  • С..ка, чтоб им в жизни к верстаку так бегать, как они в игре хотят сделать.

  • Я в 1й части задрался бегать к сраному верстаку, тут что ещё чаще придётся?

  • А зачем бегать? Выкинул и взял новое оружие. Или сразу скрафтить наперед штук 10.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 1

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?

    Эталон ужаса. Как создавали Dead Space

    Статьи 26 января 20:11 2

    Выход Dead Space Remake — однозначно главное событие января и важнейший релиз 2023 года. Но ремейк делают другие люди, а разработчики оригинальной игры не имеют к этому никакого отношения. Мы решили вспомнить, какой подход исповедовали в Visceral Games, когда создавали один из лучших «ужастиков на выживание» по сей день.

    Потенциальный хит? Что известно о Hogwarts Legacy

    Статьи 23 января 18:43 22

    Крупные игры о вселенной «Гарри Поттера» канули в небытие с выходом последнего фильма по романам Джоан Роулинг. Несмотря на скандалы вокруг «Наследия Хогвартса», каков шанс, что новая игра Avalanche Studios — первая ласточка удачного игрового года? Давайте разбираться!

    Как не стыдно? Обзор мобильной королевской битвы CRSED: Cuisine Royale

    Статьи 20 января 17:01 4

    War Thunder — проект популярный, его разработчиков в России любят и с интересом относятся к их проектам. Для мобильной версии королевской битвы CRSED компания Gaijin выступила издателем. Игра вышла на смартфонах и уже авансом собрала положительные оценки от преданных поклонников компании. Вот только Gaijin не заслуживает таких авансов. Напротив, отношение компании к игрокам заслуживает только порицания.

    Игры покусали аниме. Что такое исекай, и что стоит посмотреть

    Статьи 18 января 16:38 30

    Аниме по играм появилось давно — Pokemon и Dragon Pink как пример. Но в один момент этот жанр стал популярен не на шутку, и конвейер начал массово клепать аниме, где главные герои попадают в игровые вселенные. Есть ли среди них что-то стоящее? Сейчас расскажем!