Разработчики Dead Space Remake уверены, что игра достойна повторного прохождения

Студия Motive подтвердила, что в Dead Space Remake появится режим New Game Plus, позволяющий начать игру с начала, но с предметами, найденными во время предыдущего прохождения. В игре также появится новая, более простая в использовании карта.

Несколько дополнительных подробностей раскрыл старший сценарист Джо Берри. Dead Space Remake, как и оригинал 2008 года, предложит режим New Game Plus, который позволит начать игру без необходимости развивать персонажа с нуля.

Разработчик не раскрыл потенциальные сюрпризы, но заверил, что «возвращение USG Ишимуры принесет большую пользу игроку». Возможно, в New Game Plus будет экипировка или враги, которых нет в основном режиме игры.

Из того же интервью стало известно, что игровая карта претерпела значительные изменения. Голограмма будет представлена в 2D перспективе, а не в 3D, как это было в оригинале.

«В прошлом было много разочарований по поводу того, как контролировать и читать карту. Вам приходилось поворачивать его и искать правильный угол, чтобы увидеть персонажа и то место, куда вы хотели попасть. Мы немного упростили её, чтобы сделать более читабельной».

Dead Space Remake выйдет 27 января 2023 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.