Разработчики Skull and Bones объяснили шестой перенос релиза

В июне 2017 года Ubisoft представила первый трейлер и фрагменты игрового процесса Skull and Bones, но затем разработчики столкнулось с различными проблемами.

Авторы откладывали выход игры шесть раз, и игра должна появиться на рынке в период с 1 апреля 2023 года по 31 марта 2024 года.

Ubisoft не торопится предоставлять новые сведения о релизе, но игру не отменяли, а разработчики пытаются улучшить качество.

«Сегодня мы хотели бы поделиться обновленной информацией о дате релиза, поскольку приняли решение отложить Skull and Bones. Наша решимость и направленность остаются неизменными – предлагать наилучший возможный опыт со дня релиза. Это дополнительное время поможет нам ещё больше улучшить и сбалансировать игровой процесс в соответствии с вашими отзывами, полученными в ходе предыдущего тестирования».

Студия также подтвердила, что не меняет планов, и скоро выпустит превью Skull and Bones с новой информацией и кадрами игрового процесса.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?