Разработчики Skull and Bones объяснили шестой перенос релиза
В июне 2017 года Ubisoft представила первый трейлер и фрагменты игрового процесса Skull and Bones, но затем разработчики столкнулось с различными проблемами.

Авторы откладывали выход игры шесть раз, и игра должна появиться на рынке в период с 1 апреля 2023 года по 31 марта 2024 года.
Ubisoft не торопится предоставлять новые сведения о релизе, но игру не отменяли, а разработчики пытаются улучшить качество.
«Сегодня мы хотели бы поделиться обновленной информацией о дате релиза, поскольку приняли решение отложить Skull and Bones. Наша решимость и направленность остаются неизменными – предлагать наилучший возможный опыт со дня релиза. Это дополнительное время поможет нам ещё больше улучшить и сбалансировать игровой процесс в соответствии с вашими отзывами, полученными в ходе предыдущего тестирования».
Студия также подтвердила, что не меняет планов, и скоро выпустит превью Skull and Bones с новой информацией и кадрами игрового процесса.
Перевод: мы никуя не делали, ждите дальше )))
Ну не смогла я ...не смогла
Лучше так, чем не допиленное говно, но все мы понимаем что это будет кал...
Как время поможет улучшить игру, которой нет? Поможет только нормальный геймдизайнер.