Создатель Tunic обеспокоен будущим подписки. Такая модель может поглотить мелкие проекты

Директор приключенческого проекта Tunic в интервью рассказал, что видит ряд преимуществ при сотрудничестве с Microsoft и подписочным сервисом Game Pass, но испытывает некоторую тревогу по поводу будущего.

«...Я беспокоюсь, что поскольку библиотеки так велики, а компании так плодовиты, мы им будем не нужны [небольшие инди-студии со своими проектами – ред.]. Подписки одновременно удивительны и страшны, потому что могут работать в обоих направлениях. Больше всего я беспокоюсь о небольших независимых командах, у которых может не быть ранней поддержки. Боюсь, что у них может не хватить места и ресурсов для разработки более чем одной игры».

Небольшие продукты могут попросту исчезнуть с радаров из-за размеров библиотеки. Пока Xbox, похоже, хорошо балансирует с добавлениемё инди, но в больше степени это связано, что до сих пор AAA-блокбастеры в подписке Game Pass – нечастое явление. Возможно, это изменится в 2023 году и инди-проекты «загрустят». Остается надеяться, что более крупные игры не затмят интерес к авторским или небольшим играм благодаря правильно выстроенной маркетинговой стратегии. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.