Unreal Engine 5.1 показывает когти. Новое технодемо представляет фотореалистичную графику

Компания MAWI United выпустила новую техническую демонстрацию Unreal Engine 5.1 с названием Dune Desert Landscape, которая переносит зрителей в пустыню.

В видео ниже показана графика демонстрационного ролика с использованием производительной видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4090 и процессора AMD Ryzen 9 7950X. Заметно, что даже с такой дорогой конфигурацией частота кадров падает ниже 60 кадров в секунду (в 4К-разрешении), что особенно заметно во второй половине видео, в ночных пейзажах. В то же время стоит отметить отсутствие заметных изменений в сложности геометрии объектов, благодаря технологии Nanite для Unreal Engine 5, которая значительно улучшает решения уровня детализации в играх.

Техническое демо можно загрузить по ссылке с официального сайта MAWI United.


Отмена
  • Графон не поражает, чуть лучше кибер панка. А требования в 3 раза выше. 

  • Прогресс есть? Есть. Купить новое  железо не так проблематично.

  • Какой прогресс ? 4090 не всегда показывает 60 fps . С таким движком тебе rtx 5090 придётся ждать .

  • Абсолютное большинство геймеров сидит на фуллХД, а не 4к, просто про это стараются молчать, чтобы продавать флагманы, которые избыточны для массового потребителя.

  • Большинство геймеров сидит уже давно на 2к,просто очень много устаревших девайсов ноутов и тд с маленькими экранами которые портят статистику. 

  • Сижу на 3х разрешениях. На основном мониторе - 2к, на ноуте full hd, на телеке 4к.

  • Всё правильно никаких rtx 4 поколения, да даже 3 бы не было и никаких 4к,если бы не было столько лохов покупаю их это сейчас. Смысл, если ни одна в/к пока что не вывезти полноценно 4к. Другое дело Full HD, живёт уже более 10 лет и вполне себя отлично чувствует и сегодня

  • Ничего не имею против разрешения фулл-хд, но его явно маловато для мониторов от 27 дюймов, а меньше этого размера для игр давно не признаю, это самый минимум.

  • С должной оптимизацией и на более старом железе будет неплохо идти. Кинематографичные красоты видели и на демках 4-й версии движка

  • Так мк 11 на 3м ue сделан вообще

  • Графика не сильно лучше, чем в первом Crysis.

  • Где тут фотореализм-то? 

  • Что за бессмысленное шляние в "фотореалистичных" зарослях? Даже воду не показали нормально. Или на неё фотореализм не распростаняется?

  • Выглядит хреново. В этом проблема большинства игр на анриле. Они выглядят одинаково псевдореалистично без какого-либо художественного направления. А если заморачиваться с арт-дизайном, то уже пофиг на то какой движок используетсся ведь и так всё делается вручную. Анрил (как мне кажется но я могу быть не правым - тут нужен разраб которыц этим занимается каждый день) берёт наличием ассетов и легкостью их применения.

  • бля это не фотореализм)) когда такое читаю аж бесит, до нормального CG VFX честно отрендерного специальными продинутыми движками анрилу 5 еще лет 20, на видео я вижу очередной асасин ориджин

  • Снова накидали ассетов из сканов квикселя и думают что такое проканает и будет в каждой игре, при том что у квикселя для каждой модельки делают 10 лодов и скан исходника нафиг не нужен, то есть анриал5 с нанитами не нужен. Так ещё и посадки до 30фпс и на воде отражения скрин спейс видно приповороте как появляется с задержкой, это ппц. Задрали эти игры со всяким шумом ореолами и гавном на экране, и ещё эти длсс рвут картинку в динамике каша на экране. В этом плане анриал скатился в гавно полное. А ещё смешно про рилтайм ги пишут на лучах, когда он в крайэнжине без лучей ещё с 10 лет назад был реализован, выглядит хуже но блин он был черти когда. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 1

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?

    Эталон ужаса. Как создавали Dead Space

    Статьи 26 января 20:11 2

    Выход Dead Space Remake — однозначно главное событие января и важнейший релиз 2023 года. Но ремейк делают другие люди, а разработчики оригинальной игры не имеют к этому никакого отношения. Мы решили вспомнить, какой подход исповедовали в Visceral Games, когда создавали один из лучших «ужастиков на выживание» по сей день.

    Потенциальный хит? Что известно о Hogwarts Legacy

    Статьи 23 января 18:43 22

    Крупные игры о вселенной «Гарри Поттера» канули в небытие с выходом последнего фильма по романам Джоан Роулинг. Несмотря на скандалы вокруг «Наследия Хогвартса», каков шанс, что новая игра Avalanche Studios — первая ласточка удачного игрового года? Давайте разбираться!

    Как не стыдно? Обзор мобильной королевской битвы CRSED: Cuisine Royale

    Статьи 20 января 17:01 4

    War Thunder — проект популярный, его разработчиков в России любят и с интересом относятся к их проектам. Для мобильной версии королевской битвы CRSED компания Gaijin выступила издателем. Игра вышла на смартфонах и уже авансом собрала положительные оценки от преданных поклонников компании. Вот только Gaijin не заслуживает таких авансов. Напротив, отношение компании к игрокам заслуживает только порицания.

    Игры покусали аниме. Что такое исекай, и что стоит посмотреть

    Статьи 18 января 16:38 30

    Аниме по играм появилось давно — Pokemon и Dragon Pink как пример. Но в один момент этот жанр стал популярен не на шутку, и конвейер начал массово клепать аниме, где главные герои попадают в игровые вселенные. Есть ли среди них что-то стоящее? Сейчас расскажем!