Названо количество проданных копий для ПК бывшего PlayStation-эксклюзива Detroit: Become Human

Компания Quantic Dream объявила, что приключенческая игра Detroit: Become Human была продана неплохим тиражом на ПК.

Он составил 2,5 миллиона копий. Detroit: Become Human вышла на ПК в 2019 году, а это значит, что для достижения рубежа потребовалось три года.

Интересно, что команда добилась значительного роста продаж трех своих игр для ПК по сравнению с 2021 годом. То есть рост в 2022 году показали Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human.

Как заявил Гийом де Фондомье из Quantic Dream:

«2022 год был знаменательным для Quantic Dream. Мы добились значительного роста продаж трех наших игр для ПК по сравнению с 2021 годом - необычное явление, которое основывается на уже достигнутых отличных результатах продаж за предыдущие три года. Продолжающийся успех Detroit: Become Human, а также Heavy Rain и Beyond: Two Souls, объясняется качеством этих игр, их непреходящей привлекательностью для ПК-геймеров, а также тщательной и долгосрочной работой нашей команды издателей. Мы рады представить наши работы все более широкой и молодой аудитории, причем на всех континентах. В конце 2022 года мы также наблюдали рекордный уровень "списков желаний" на эти три игры, что позволяет нам надеяться на столь же исключительный 2023 год».

Недавно разработчики сообщали, что общий тираж Detroit: Become Human достиг 8 миллионов копий на всех платформах.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.