Названо количество проданных копий для ПК бывшего PlayStation-эксклюзива Detroit: Become Human

Компания Quantic Dream объявила, что приключенческая игра Detroit: Become Human была продана неплохим тиражом на ПК.

Он составил 2,5 миллиона копий. Detroit: Become Human вышла на ПК в 2019 году, а это значит, что для достижения рубежа потребовалось три года.

Интересно, что команда добилась значительного роста продаж трех своих игр для ПК по сравнению с 2021 годом. То есть рост в 2022 году показали Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human.

Как заявил Гийом де Фондомье из Quantic Dream:

«2022 год был знаменательным для Quantic Dream. Мы добились значительного роста продаж трех наших игр для ПК по сравнению с 2021 годом - необычное явление, которое основывается на уже достигнутых отличных результатах продаж за предыдущие три года. Продолжающийся успех Detroit: Become Human, а также Heavy Rain и Beyond: Two Souls, объясняется качеством этих игр, их непреходящей привлекательностью для ПК-геймеров, а также тщательной и долгосрочной работой нашей команды издателей. Мы рады представить наши работы все более широкой и молодой аудитории, причем на всех континентах. В конце 2022 года мы также наблюдали рекордный уровень "списков желаний" на эти три игры, что позволяет нам надеяться на столь же исключительный 2023 год».

Недавно разработчики сообщали, что общий тираж Detroit: Become Human достиг 8 миллионов копий на всех платформах.


Отмена
  • Чёт вспомнил допку к ливню с таксидермистом... мощно так было!

  • Главное что ты себя понял?

  • Попытаюсь перевести с быдляцкого на русский: "Что-то вспомнил дополнение к Heavy Rain с таксидермистом... мощно так было!"

  • Много ожиданий было от этих "исклюзивов". В итоге что Хеви, что Детройт брошены на середине. Вначале игры интригуют, затягивают графикой и сюжетом, то ближе к середине от этой нудятины и однообразия в неспешном симуляторе ходьбы просто в сон клонит. На каком-то этапе я просто завис минут на пять глядя на ярлык игры застопорившись перед выбором "Надо пройти до конца раз уж начал" и "Опять смотреть эти сопли на протяжении часов нет сил" и запустил что-то другое.

    Вот бы глянуть статистику прохождения игры до конца. А то есть подозрения что продали красивые фантики, а игру прошли единицы процентов.

  • Так ведь это ж как с Fahrenheit )

    Очень бодрое начало, но необъяснимое скатывание в натужный бред последней трети.

    Вижу, квантики верны себе.

  • Так ведь это ж как с Fahrenheit )

    Очень бодрое начало, но необъяснимое скатывание в натужный бред последней трети.

    Вижу, квантики верны себе.

  • Похоже проблемы только у тебя, попей узбагоительного

  • Вообще ничего особенного не увидел в графике - а вот сюжет, персонажи и музыка цепляют сильно.

    И Fahrenheit, и Beyond, и Detroit прошёл не без удовольствия, HR пока не трогал. 

    Что интерактивное кино, что визуальные новеллы - это не совсем "игры" в полном смысле этого слова, и не каждому такое заходит. Но лично для меня это ценные находки. 

  • Ну что, ждем масс эффект 2?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 1

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?

    Эталон ужаса. Как создавали Dead Space

    Статьи 26 января 20:11 2

    Выход Dead Space Remake — однозначно главное событие января и важнейший релиз 2023 года. Но ремейк делают другие люди, а разработчики оригинальной игры не имеют к этому никакого отношения. Мы решили вспомнить, какой подход исповедовали в Visceral Games, когда создавали один из лучших «ужастиков на выживание» по сей день.

    Потенциальный хит? Что известно о Hogwarts Legacy

    Статьи 23 января 18:43 22

    Крупные игры о вселенной «Гарри Поттера» канули в небытие с выходом последнего фильма по романам Джоан Роулинг. Несмотря на скандалы вокруг «Наследия Хогвартса», каков шанс, что новая игра Avalanche Studios — первая ласточка удачного игрового года? Давайте разбираться!

    Как не стыдно? Обзор мобильной королевской битвы CRSED: Cuisine Royale

    Статьи 20 января 17:01 4

    War Thunder — проект популярный, его разработчиков в России любят и с интересом относятся к их проектам. Для мобильной версии королевской битвы CRSED компания Gaijin выступила издателем. Игра вышла на смартфонах и уже авансом собрала положительные оценки от преданных поклонников компании. Вот только Gaijin не заслуживает таких авансов. Напротив, отношение компании к игрокам заслуживает только порицания.

    Игры покусали аниме. Что такое исекай, и что стоит посмотреть

    Статьи 18 января 16:38 30

    Аниме по играм появилось давно — Pokemon и Dragon Pink как пример. Но в один момент этот жанр стал популярен не на шутку, и конвейер начал массово клепать аниме, где главные герои попадают в игровые вселенные. Есть ли среди них что-то стоящее? Сейчас расскажем!