Геймдиректор Hogwarts Legacy раскрыл время полного прохождения игры

Директор Avalanche Software Алан Тью попытался дать представление о продолжительности игры из собственного опыта и экспериментов в игровых тестах.

«Мы обнаружили, что продолжительность игры очень сильно варьируется в зависимости от игрока и, как вы уже сказали, от того, насколько он увлечен игрой или выполняет побочные задания. Я могу описать это через собственную призму. Я человек, который сделал множество прохождений, и вы понимаете, что я могу знать об игре, учитывая моё положение. Недавно я прошел игру на 100%, и даже с учетом всех моих знаний и информации, это было 80+ часов, чтобы постичь весь контент. Я чувствую, что в игре есть много интересного, и я очень хочу, чтобы люди получили этот опыт».

Если учесть, что на полное прохождение Hogwarts Legacy у человека, хорошо знакомого с игрой, ушло около 80 часов, то вполне логично, что у обычных игроков на всё может уйти около 100 часов. 

Остаётся не до конца ясным, сколько времени потребуется игроку, который хочет просто «пробежать» сюжет. Недавно некий Bigby говорил о 35 часах. Но упор в Hogwarts Legacy делается на существовании в мире, участие в повседневной жизни Хогвартса, а также выполнении побочных заданий, влияющих на сюжет.

Hogwarts Legacy выйдет 10 февраля 2023 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, затем 4 апреля на PS4 и Xbox One, а после 25 июля на Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?