В Hogwarts Legacy нет системы морали, но игроки могут стать злыми волшебниками

Вселенная Гарри Поттера кажется идеальной для того, чтобы предложить игрокам систему морали, которая бы следила за действиями юных волшебников и влияла на их судьбу.

Но студия не решилась на такое решение, что подтвердила Мойра Сквайер, директор по повествованию и ведущий сценарист:

«Персонажи будут визуально и звуком реагировать на то, что игрок произносит непростительные заклинания, но у нас нет системы морали, которая бы наказывала их за это — это было бы слишком предвзято со стороны разработчика игры. Но, если игрок продолжит эти действия, мир будет отражать знание о них».

Непростительные заклинания не преподаются в школе, но игроки сами решат, хотят ли они их узнать. Если персонаж освоит эту часть темной магии и будет её неоднократно использовать, мир на это ответит.

К непростительным заклинаниям относятся Авада Кедавра (мгновенная смерть человека), Круциатус (причиняется сильная боль) и Империус (полный контроль над разумом).

Hogwarts Legacy выйдет 10 февраля 2023 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, затем 4 апреля на PS4 и Xbox One, а после 25 июля на Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.