В Hogwarts Legacy нет системы морали, но игроки могут стать злыми волшебниками
Вселенная Гарри Поттера кажется идеальной для того, чтобы предложить игрокам систему морали, которая бы следила за действиями юных волшебников и влияла на их судьбу.
Но студия не решилась на такое решение, что подтвердила Мойра Сквайер, директор по повествованию и ведущий сценарист:
«Персонажи будут визуально и звуком реагировать на то, что игрок произносит непростительные заклинания, но у нас нет системы морали, которая бы наказывала их за это — это было бы слишком предвзято со стороны разработчика игры. Но, если игрок продолжит эти действия, мир будет отражать знание о них».
Непростительные заклинания не преподаются в школе, но игроки сами решат, хотят ли они их узнать. Если персонаж освоит эту часть темной магии и будет её неоднократно использовать, мир на это ответит.
К непростительным заклинаниям относятся Авада Кедавра (мгновенная смерть человека), Круциатус (причиняется сильная боль) и Империус (полный контроль над разумом).
Hogwarts Legacy выйдет 10 февраля 2023 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, затем 4 апреля на PS4 и Xbox One, а после 25 июля на Nintendo Switch.