Консоли Xbox Series X|S подорожают? Microsoft приняла неожиданное решение с увеличением цены

Несколько месяцев назад Microsoft уверяла, что не будет повышать цены на консоли текущего поколения до конца 2022 года, но ситуация на рынке постоянно пересматривается. Изменение цены на устройства в Японии вызывают первые опасения.

Пока американская корпорация решила повысить цену на устройства только в одной стране. Но, учитывая, что Xbox далеко не самое востребованное устройство стране, а производитель борется за популярность в этой части мира, находясь в поиске стратегических партнеров, описанное изменение может повлиять на интерес к консолям Microsoft.

Xbox Series X|S будет стоить на 5 000 иен (на 2700 рублей или 38 долларов) дороже, в результате чего Xbox Series X будет доступна в Японии по цене 59 978 иен (32 100 рублей или 460 долларов), а за Xbox Series S покупателям придется заплатить 37 978 иен (20 300 рублей или 291 долларов).

Microsoft не скрывает, что решение было непростым:

«Тщательно оценив состояние рынка в Японии, мы решили изменить предлагаемую розничную цену консолей Xbox в этой стране. Мы регулярно оцениваем влияние местного ценообразования для поддержания последовательности в разных регионах. Это изменение цены влияет на наших клиентов, и принять такое решение было непросто».

Похоже, изменение цены на других рынках – вопрос времени. В прошлом году Sony повысила глобальную цену на PlayStation 5 на 50 евро.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.