Dead Space Remake создавалась в ускоренном темпе. Студия назвала точное время разработки игры

Разработчики, подводя итоги работы Dead Space Remake во время Q&A-сессии на Reddit, ответили на самые волнующие сообщество вопросы.

Во время виртуальной встречи возник вопрос о сроках разработки атмосферной хоррор-игры. Dead Space Remake была разработан всего за 2,5 года – команда приступила к работе в сентябре 2020 года, за месяц до выхода Star Wars Squadrons:

«Мы начали в сентябре 2020 года. Большая часть нашей команды разработчиков пришла из Star Wars Squadrons, которая была выпущена примерно в это время!». 

Результат показался бы выдающимся, если бы речь шла о новой игре, но стоит помнить, что команда воспользовалась солидной основой, созданной Visceral Games, которая закрылась в 2017 году. Но в ремейке много новых элементов, расширенное повествование и добавлен голос ключевого персонажа – и это не просто обновление. 

Electronic Arts не делилась конкретными данными о бюджете проекта, поэтому остаётся надеяться, что вложенные деньги воплотятся в продажи, а игроки увидят заветное продолжение в следующих ремейках или новой части.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению