Глава Take-Two не верит, что искусственный интеллект и облачный гейминг сильно повлияют на разработку игр

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник во время финансового отчёта инвесторам уделил время тому, как новые технологии повлияют на разработку видеоигр.

Зельник не считает, что искусственный интеллект повлияет на общие затраты на разработку игры – если разработка станет проще, авторы, скорее всего, захотят сделать игру больше.

Он сравнил ChatGPT с калькулятором в эпоху предшествовавшей тому, как вычислительная техника стала обычным делом.

«ChatGPT – это сегодняшний калькулятор. Когда я был ребенком, такой вещи не было, мне неприятно это признавать, но это правда, поэтому мне приходилось заниматься математикой без него. А потом появились калькуляторы, и родители засуетились, думая: "О, дети больше не будут учить математику". Но вам всё равно придется учить математику. Вам совершенно необходимо учить математику, но у вас есть инструмент, который облегчает эту задачу. И ChatGPT — это то же самое».

«Мы вступаем в очень интересную эру новых инструментов, и они позволят нашим командам и командам наших конкурентов делать действительно интересные вещи более эффективно, поэтому мы захотим сделать больше, мы захотим быть ещё более креативными. И нет, это не позволит кому-то сказать: "Пожалуйста, разработайте конкурента Grand Theft Auto, который будет лучше, чем Grand Theft Auto", а затем просто выслать его и отправить в цифровом виде, и на этом всё закончится. Люди будут пытаться, но этого не произойдёт».

Зельник также рассказал о текущем состоянии облачных игр в связи с тем, что Google закрыла свою платформу Stadia в начале 2023 года. Он напомнил:

«Я не считал, что облачная игровая платформа станет сейсмическим изменением, потому что я думаю, что если вы готовы заплатить 60 или 70 долларов за флагманскую игру, то вы также готовы купить консоль, и Stadia это подтвердила. Так что распространение высококачественных игр среди потребителей, у которых нет консолей, вероятно, окажет влияние на ситуацию, но я не думаю, что это станет революцией в бизнесе. Я думаю, это скорее эволюция в бизнесе. И всё ещё существуют технические проблемы, которые необходимо решить».


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.