Геймплей Atomic Heart показался унылым, а враги словно губки? Похоже, разработчики показывали старый билд игры

Последние ролики Atomic Heart зачастую не впечатляли пользователей. Например, вопросы вызывала боевая система и плотность врагов

Если первые ролики Atomic Heart были достаточно динамичными и настраивали на позитивный лад, то геймплейные демонстрации уже не так впечатляли. Может так оказаться, что это просто старый билд игры.

Журналисты обратили внимание на жалобы о том, что враги слишком плотные, словно губки — впитывают много урона. Они поинтересовались, это так задумано по дизайну Atomic Heart или в игре будут какие-то опции, позволяющие это настроить (получаемый врагами урон).

Глава Mundfish Роберт Багратуни сказал: «Враги уже перебалансированы по сравнению с предыдущей версией билда, и нам удалось сохранить жёсткие и захватывающие бои, а теперь они стали ещё более быстрыми, приятными и ритмичными. И я могу рассказать ещё кое-что — для тех игроков, которые хотят сделать [игру] более или менее сложной, наша команда разработала 3 уровня сложности: лёгкий сюжетный режим, "нормальный" режим сложности и самый сложный [hardest] для тех игроков, которые любят настоящие испытания. Таким образом, независимо от своих навыков, игроки смогут выбрать предпочтительный уровень сложности, чтобы получить максимальное удовольствие от игры Atomic Heart».

Также встречались жалобы на значительное количество багов. Якобы многим достался прошлогодний билд Atomic Heart.

Релиз Atomic Heart запланирован на 21 февраля 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.