Геймплей Atomic Heart показался унылым, а враги словно губки? Похоже, разработчики показывали старый билд игры

Последние ролики Atomic Heart зачастую не впечатляли пользователей. Например, вопросы вызывала боевая система и плотность врагов

Если первые ролики Atomic Heart были достаточно динамичными и настраивали на позитивный лад, то геймплейные демонстрации уже не так впечатляли. Может так оказаться, что это просто старый билд игры.

Журналисты обратили внимание на жалобы о том, что враги слишком плотные, словно губки — впитывают много урона. Они поинтересовались, это так задумано по дизайну Atomic Heart или в игре будут какие-то опции, позволяющие это настроить (получаемый врагами урон).

Глава Mundfish Роберт Багратуни сказал: «Враги уже перебалансированы по сравнению с предыдущей версией билда, и нам удалось сохранить жёсткие и захватывающие бои, а теперь они стали ещё более быстрыми, приятными и ритмичными. И я могу рассказать ещё кое-что — для тех игроков, которые хотят сделать [игру] более или менее сложной, наша команда разработала 3 уровня сложности: лёгкий сюжетный режим, "нормальный" режим сложности и самый сложный [hardest] для тех игроков, которые любят настоящие испытания. Таким образом, независимо от своих навыков, игроки смогут выбрать предпочтительный уровень сложности, чтобы получить максимальное удовольствие от игры Atomic Heart».

Также встречались жалобы на значительное количество багов. Якобы многим достался прошлогодний билд Atomic Heart.

Релиз Atomic Heart запланирован на 21 февраля 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.