Digital Foundry высоко оценила Metroid Prime Remastered. «Самая качественная модернизация классической игры»

Специалисты Digital Foundry исследовали Metroid Prime Remastered, подчеркнул сильные стороны проекта.

Игра отличается новым освещением, которое «выходит далеко за рамки того, что было возможно на консолях шестого поколения», а улучшения делают локации более реалистичными – разработчики подготовили новые источники света для улучшения визуальной составляющей. Единственной проблемой стал факт того, что динамическое освещение, создаваемое выстрелами из оружия, отсутствует.

«Модели и текстуры Metroid Prime также были полностью переделаны. Оригинальные объекты Prime выглядели хорошо для своего времени, с впечатляющей плотностью геометрии и прочными текстурами, но они не очень хорошо воспринимаются современным глазом».

Разработчики позаботились о ряде улучшений, но в то же время проект не потерял своего оригинального характера.

«Проделана хорошая работа, сохранено всё в некоторой степени близкое к оригиналу. Все основные геометрические элементы из оригинальной игры представлены в новой версии, так что дизайн местности остается верным даже с новым визуальным оформлением».

В плане управления она похожа на современные игры. Metroid Prime Remastered работает с разрешением 900p на телевизоре и 600p в портативном режиме, и игрокам не стоит беспокоиться о падении частоты кадров (постоянные 60 кадров в секунду). Время загрузки также сведено к минимуму и «практически отсутствует».

Эксперт Оливье Макензи сделал вывод:

«Это одна из самых красивых игр для Switch, которые я видел, и она показывает, на что способна консоль на базе Tegra X1, когда её тщательно настраивают для эксклюзивной игры».

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению