Странный релиз The Settlers: New Allies. Обзоры изданий отсутствуют, игрокам не нравится

17 февраля на ПК вышла The Settlers: New Allies, свежая часть некогда популярной серии стратегий от студии Blue Byte. Несмотря релиз столь известного бренда, Ubisoft практически не занималась его продвижением.

На момент публикации заметки, на агрегаторах Metacritic и Opencritic не появилось ни одного обзора изданий.

  • Ubisoft не предоставляла ключи рецензентам до релиза, поэтому первые обзоры, возможно, появятся в течение недели. Такой подход обычно значит, что издатель не верит в успех продукта.
  • Игра доступна только в Ubisoft Store и Epic Games Store, где нет возможности выставления пользовательских оценок, поэтому трудно оценить, как её приняли игроки.
  • На Metacritic у игры 35 мнений пользователей с оценкой 2,9/10. Некоторые пишут, что игра похожа на «мобилку».
  • Пользователи Reddit не проявляют энтузиазма. В основном хвалят графику, но критикуют сильно упрощенный игровой процесс. Игрокам не нравится низкий уровень сложности и плохой ИИ.
  • Похоже, игра не пользуется большой популярностью. Комментариев на Reddit немного, к тому же игроки сообщают о проблемах с поиском в мультиплеере. Некоторые утверждают, что иногда проходят десятки минут или даже несколько часов, прежде чем матчмейкинг подберет пользователей для сессии.
  • У The Settlers: New Allies, предположительно, много технических проблем, вызывающих зависание игры, исчезновение контента из Deluxe-издания и ошибки синхронизации в мультиплеере.

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.