На завершение Gothic Remake потребуется время. Ни один из элементов не готов на 100%

Демоверсия Gothic Remake появилась в 2019 году, что предвещало появление улучшенной версии классической игры. Официально проект анонсировали в 2020 году, но, похоже, ждать релиза ещё долго.

Рейнхард Поллис из THQ пообщался с редакцией Techradar, и в ходе беседы разработчик подтвердил, что, хотя работа идёт по графику, ни один элемент не готов на 100%. 

«Дизайн мира и связанная с ним графическая часть сейчас занимают много времени. До сих пор мы не завершили ни одну функцию на 100%. [...] Основное, на чем мы сосредоточились, — это искусственный интеллект. На мой взгляд, Gothic всегда была пионером в области живого игрового мира и симуляции. Конечно, в ремейке мы хотим вновь на этом сосредоточиться. При этом мы намерены выйти далеко за рамки того, что предлагала оригинальная игра, и предложить ещё более яркую симуляцию мира».

Сейчас над Gothic Remake в THQ Barcelona работают 45 человек, но некоторые элементы создаются внешними партнерами.

В боевой системе разработчики хотят взять за основу механику оригинала и улучшить её. В Gothic Remake не будет классических сражений с кликами – игроки будут выбирать направление атаки.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.