В свежем геймплее Diablo 4 показали локации, боссов и рассказали о Санктуарии
Разработчики выпустили семиминутный видеоролик, в котором можно увидеть новые кадры игрового процесса и послушать комментарии представителей студии.

В начале выступил Харрисон Пинк (старший дизайнер квестов), который обрисовал место действия - это, конечно же, Санктуарий. Разработчики вновь пригласят игроков в знакомый мир. Джо Шели (директор) обещает, что в Diablo 4 будет огромная карта и «в каждой местности игроков ждёт что-то новое».
Дини МакМурри (старший дизайнер) упомянула важную деталь – Blizzard выбрала более мрачный стиль, напоминающий Diablo 2.
В Diablo 4 есть пять различных областей, и каждый регион получил собственную тематику, флору и фауну - пустыня Кеджистан, дебри Скосглен вдохновлены, Шотландией, Острые пики созданы по образцу Карпатских гор, Сухие степи – горно-пустынный регион, а Хавезар – болотистая местность.
Представители Blizzard также рассказали о существах и упомянули о большой свободе передвижения – впервые в истории серии игроки получат доступ к миру без загрузочных экранов.