В свежем геймплее Diablo 4 показали локации, боссов и рассказали о Санктуарии

Разработчики выпустили семиминутный видеоролик, в котором можно увидеть новые кадры игрового процесса и послушать комментарии представителей студии.

В начале выступил Харрисон Пинк (старший дизайнер квестов), который обрисовал место действия - это, конечно же, Санктуарий. Разработчики вновь пригласят игроков в знакомый мир. Джо Шели (директор) обещает, что в Diablo 4 будет огромная карта и «в каждой местности игроков ждёт что-то новое». 

Дини МакМурри (старший дизайнер) упомянула важную деталь – Blizzard выбрала более мрачный стиль, напоминающий Diablo 2.

В Diablo 4 есть пять различных областей, и каждый регион получил собственную тематику, флору и фауну - пустыня Кеджистан, дебри Скосглен вдохновлены, Шотландией, Острые пики созданы по образцу Карпатских гор, Сухие степи – горно-пустынный регион, а Хавезар – болотистая местность. 

Представители Blizzard также рассказали о существах и упомянули о большой свободе передвижения – впервые в истории серии игроки получат доступ к миру без загрузочных экранов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.