Слух: у Beyond Good & Evil 2 серьёзные проблемы. Глава студии увольняется, а трудовая инспекция начинает расследование

Beyond Good & Evil 2 можно считать одним из самых неудачных проектов Ubisoft. После успеха первой части, работа над следующей увязла в производственном аду, но руководство гиганта индустрии настаивает, что это один из «самых амбициозных проектов» компании.

По данным редакторов Kotaku, глава Ubisoft Montpellier Гийом Кармона, проработавший в Ubisoft более 20 лет, покидает студию. Разработчик уже не трудится в филиале с конца прошлого года и не вернется к своим обязанностям.

Новость совпали с сообщениями о расследовании Инспекции труда в Монпелье – французская трудовая инспекция заинтересовалась условиями труда в филиале Ubisoft после того, как отметила ряд случаев длительных отпусков по болезни из-за различных заболеваний, включая растущий стресс. Хотя некоторые сотрудники студии уже вернулись к работе, процедуры были запущены, а первые проверки проведены в декабре 2022 года.

В заявлении представителя Ubisoft говорится:

«Здоровье и благополучие сотрудников – наш постоянный приоритет. Учитывая длительность цикла разработки Beyond Good & Evil 2, команда разработчиков в Монпелье проходит оценку самочувствия, которой занимается внешняя компания, принимающая превентивные меры и оценивающая, где может потребоваться дополнительная поддержка».

В последние месяцы ряды Ubisoft Montpellier покинули геймдиректор Beyond Good & Evil 2Бенжамен Дюмаз, творческий директор Жан-Марк Геффруа, а исполнительным продюсером стал Гийом Брюнье.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.