Почему Sony не хочет продажи Activision? Назван любимый жанр игроков PlayStation

На фоне данных о расследовании поглощения Activision компанией Microsoft появилась интересная информация о PlayStation. Похоже, тем, кто играет на платформе PlayStation очень нравятся шутеры.

Документы, опубликованные британским Управлением по конкуренции и рынкам (CMA), показывают, что геймеры PlayStation тратят на шутеры до 40% от общего времени игры на консоли. На этот жанр также приходится огромная доля издательского рынка, и он имеет огромное значение для индустрии в целом.

Британский регулятор называет Call of Duty и Overwatch основными играми, способствующими доминированию шутеров от первого лица на консолях, что подтверждают данные сторонних компаний. Конкретных цифр не называют, так как многие детали в публичной версии отчета CMA зацензурены.

Это объясняет, почему Sony так яростно защищает Activision от поглощения и пытается любой ценой гарантировать присутствие Call of Duty на PlayStation. Японская компания в прошлом утверждала, что Call of Duty - слишком важный бренд, который даст Microsoft несправедливое преимущество. Учитывая популярность шутеров от первого лица на консолях, можно понять опасения и оговорки Sony.

Также представляется, что предложенного Microsoft 10-летнего контракта недостаточно, и японская компания, скорее всего, хочет получить неограниченные гарантии. Но после того, как Nintendo и Nvidia согласились на предложения Microsoft, Sony на переговорах может оказаться в сложном положении.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?