Разработчики оригинальной Diablo хотели продавать диски с дополнениями по 5 долларов за штуку

У разработчиков оригинальной Diablo из Condor была идея, как заработать деньги после выхода игры: продажа дисков с дополнительным контентом.

Даже в 90-е годы ПК-разработчики пытались найти способы монетизации своих игр. Создателям Diablo пришла в голову идея продавать небольшие «диски с дополнениями», которые содержали бы броню, оружие и даже новые эффекты окружающей среды. Идея заключалась в том, чтобы продавать небольшие части игры по 5 долларов за штуку – что-то вроде физических микротранзакций.

Они черпала вдохновение в популярной карточной игре Magic: The Gathering. Magic зарабатывает на продаже наборов карт, что создаёт постоянно развивающуюся экосистему. Если игроки хотят идти в ногу со временем и играть в турнирах, то должны постоянно покупать новые наборы.

Выдержка из презентации Diablo:

«Эти наборы будут состоять из одного диска и, возможно, информационной карточки в небольшой упаковке. Диск будет содержать новые элементы, которые можно будет установить непосредственно в базовую Diablo. Элементы включают: новые магические предметы, новые существа, новые ловушки и новую графику уровней.

Все диски дополнения будут разными (16 или 32 комбинации) и содержат примерно 16 новых элементов разной степени редкости. Пример диска может содержать: один редкий меч, три необычных магических предмета, восемь обычных предметов, два существа, одну ловушку и новый тип коридора.

Игрок покупал новый диск или два, шёл домой и устанавливал новые данные в игру. Новые элементы будут включаться при генерации нового уровня. Возможно, персонаж игрока должен получить один лакомый предмет в инвентарь для мгновенного удовлетворения.

Мы считаем, что цена на эти диски должна стоить около $4,95 в надежде, что они будут размещены возле касс. Игроки будут покупать наборы в последнюю очередь или в попытке собрать их все. Карточка "коллекционера", изображающая редкий предмет в пачке, могла бы усилить желание приобрести дополнение».


Сейчас на главной

Публикации

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.