Соавтор Diablo хочет вновь произвести революцию в жанре боевых ролевых игр

Эрик Шефер – дизайнер первых двух Diablo и серии Torchlight планирует вновь произвести революцию в жанре hack'n'slash, присоединившись к Moon Beast Productions в качестве творческого директора.

Разработчик будет отвечать за ещё не анонсированный проект, представляющий жанр боевых ролевых игр (action RPG или ARPG). В компании также будут другие ветеранах Blizzard North.

Фил Шенк, один из основателей Moon Beast Productions в интервью заявил:

«У нас есть идеи по изменению жанра, с другим подходом к системе развития и решению некоторых проблем, которые есть в PvE-играх, особенно в таких, как Diablo».

Питер Ху, другой соучредитель компании:

«Мы начали бизнес, чтобы по-новому взглянуть на ARPG. Многое из того, что мы видим сегодня, является линейной эволюцией оригинальной Diablo».

Шефер добавил: 

«По сути, это одни и те же игры. У них есть пять классов, вкладки с деревом навыков. Это отличное пространство для работы. Мне это всегда нравилось, хотя это и нелегко, потому что требования к контенту сегодня огромные. Бюджеты таких компаний, как Blizzard, достигают 100 миллионов долларов. Эти большие ARPG должны иметь полноценную сюжетную кампанию, а затем долгую сезонную поддержку».

«Они показали мне что-то похожее на идеи, которые уже давно сидели у меня в голове. И я подумал, что это шанс расширить жанр или, по крайней мере, превратить его во что-то более интересное. Вот почему я здесь».

В Moon Beast Productions работают двенадцать человек в США. Они планируют показать прототип на предстоящей конференции GDC в конце 2023 года и ищут партнеров. Известно, что это изометрическая игра для нескольких целевых платформ на коммерческом движке, вероятно, Unreal Engine 5.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.