Анонсирована Pax Dei, многопользовательская онлайновая игра без NPC. Идея создателя Eve Online.

Pax Dei — многообещающий MMO-проект в фэнтезийном мире из легенд о короле Артуре, отличающаяся, отсутствием NPC.

Визуально впечатляющий проект создаётся на движке Unreal Engine 5, а за работу отвечает студия Mainframe Industries, состоящая из около 70 сотрудников в офисах в Хельсинки, Рейкьявике и Париже. Среди них есть ветераны CCP Games (Eve Online), Remedy и Blizzard.

Похоже, успех проекта во многом будет зависеть от привлечения большого количества игроков. Ведь именно пользователи будут приводить в движение все элементы экономики и строить города. Ключевым фактором должна стать проработанная система ремесёл. По мере развития персонажи будут специализироваться в одном аспекте, поэтому им потребуется помощь в других элементах системы, а значит, нужно сотрудничать и заказывать материалы, создавая задания для других.

Будет немало классических элементов, таких как магия, PvP (в специальных зонах), сражения с монстрами и очистка подземного мира от врагов. В игре не будет классов персонажей, и похоже, навыки владения оружием будут приобретаться при его частом использовании, в стиле Guild Wars 2 и New World.

Звучит амбициозно, но знакомо. 

Творческий директор – Рейнир Хардарсон, один из оригинальных создателей Eve Online.

Дата выхода и платформы неизвестны. Во время шоу разработчики рассказали о вдохновении Genshin Impact, по крайней мере, когда речь идет о «стриминге» на различных устройствах, включая мобильные. 

На тестирование можно записаться на официальном сайте.


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.