Разработчики знаменитых стелс-игр объявили о банкротстве, потому что у них закончилось время

Создатели стелс-игры от третьего лица Aragami принесли неутешительные новости для фанатов серии. Студия Lince Works объявила, что с апреля прекращает работу над новыми проектами.

Информация о внезапном сворачивании бизнеса приведена в прощальном письме разработчиков, из которого известно, что причина такого решения – неблагоприятная экономическая ситуация, из-за которой у студии «закончилось время». Другими словами, речь о финансовых проблемах.

«Мы вынуждены поделиться важной информацией. С большим сожалением объявляем, что студия Lince Works, начиная с апреля, прекращает работу над новыми проектами на неопределенный срок.

За последние 9 лет нам посчастливилось работать над тем, что мы любим, мы вложили всю душу в создание захватывающих игр, и очень гордимся тем, чего достигли.

Но, к сожалению, наше путешествие подходит к концу.

Последние несколько лет, в течение которых мы переключились на разработку новых брендов и нового направления развития компании, были особенно сложными. У нас были большие амбиции в отношении того, чего мы хотели достичь как студия, но, несмотря на прогресс, экономическая ситуация не была благоприятной, и у нас закончилось время».

На Aragami 3 рассчитывать не приходится. Первая и вторая Aragami продолжат продаваться на всех платформах, на которых выходили, но будет невозможна кооперативная игра по сети.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.