Создатель серии Gears: Фил Спенсер хотел, чтобы игры бренда были намного более страшными

По словам создателя серии Клиффа Блезински, генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер хотел, чтобы в играх Gears делался упор на хоррор-тематику.

Выступая в качестве приглашенного участника во время последнего эпизода The XboxEra Podcast, Клифф Блезински упомянул, что это было основным замечанием генерального директора Microsoft Gaming, когда Microsoft приобрела франшизу Gears у Epic Games.

Блезински рассказал, что, когда Спенсер обсуждал будущее франшизы Gears с продюсером Родом Фергюсоном и выразил заинтересованность в возвращении к «ужастикам». Он добавил, что оригинальная Gears of War была в значительной степени вдохновлена Resident Evil 4, и это включало определенные хоррор-элементы.

В сети появлялись слухи о том, что Gears 6 станет следующим проектом The Coalition, после отмены других разрабатываемых игр. Выступая в последнем эпизоде GiantBomb's Game Mess Mornings, Джефф Грабб заявил, что разработчик Gears 4 и 5, The Coalition, отменила небольшой проект, не связанный с Gears, вместе с другим проектом, и что следующей игрой будет Gears 6.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.