Рекордная популярность восьмого эпизода The Last of Us. Сериал привлёк миллионы зрителей

Появились первые данные о свежем эпизоде The Last of Us – на успех повлияли напряженные моменты. На сегодня это самая просматриваемая серия первого сезона.

Модель еженедельного выпуска эпизодов приносит каналу хорошие плоды и влияет на маркетинг сериала. Хотя многие зрители в основном хвалят то, как изображен постапокалиптический мир, есть споры об игре главных актёров. Некоторые зрители ожидали гораздо более напряженного изображения событий, и поэтому обвиняют создателей в том, что они сосредоточились на малозначимых элементах.

Но нельзя сказать, что фанаты отвернулись от сериала. Восьмой эпизод The Last of Us в воскресенье вечером посмотрели 8,1 миллиона зрителей. HBO зафиксировал рекордный результат, а с момента премьеры сериала количество зрителей увеличилось на 74%. Первая серия привлекла 4,7 миллиона зрителей.

Warner Bros. Discovery не раскрыла статистику по эпизодам с пятого по седьмой, но нет сомнений, что интерес к истории растет – второй эпизод смотрели 5,7 миллиона человек, третий – 6,4 миллиона зрителей, а четвертый – 7,5 миллиона.

Но во время показа следующей серии может возникнуть небольшая проблема в побитии рекорда. Ей придётся конкурировать с 95-ой церемонией вручения наград киноакадемии.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.