Sony Group планирует потратить более 5 миллиардов долларов на инвестиции в 2023 году

Во время конференции Morgan Stanley Technology Media and Entertainment на 2023 год финансовый директор Sony Group Corporation Хироки Тотоки заявил, что у компании более 5 миллиардов долларов, которые можно потратить на стратегические инвестиции до 2024 года.

Отвечая на вопрос об обновлении инвестиционного бюджета Sony Group Corporation в размере 2 триллионов иен, Тотоки отметил, что к концу прошлого года компания потратила почти 1,3 триллиона иен. Он добавил, что в 2023 году Sony собирается потратить оставшиеся 700 миллиардов иен на дальнейшие стратегические инвестиции в соответствии с планом. Эта сумма примерно равна 5 миллиардам долларов.

В 2021 году Sony Group Corporation объявила о планах потратить 2 триллиона иен (18,39 миллиарда долларов) в течение следующих трех лет на стратегические инвестиции, в том числе на увеличение числа подписчиков, на свои игровые и развлекательные сервисы. В 2022 году компания потратила более 12 миллиардов долларов на инвестиции, включая покупку Bungie за 3,6 миллиарда долларов, а также миллиарды на обратный выкуп акций, из выделенного ей бюджета, оставив около 5 миллиардов долларов для дальнейших покупок. 2023 год – последний год в трехлетнем инвестиционном плане компании.

Сколько из оставшихся 5 миллиардов долларов корпорация Sony Group потратит на расширение игрового и развлекательного подразделения, пока неизвестно. Учитывая, что это одно из самых прибыльных подразделений компании, вполне вероятно, что в этом 2023 SIE сделает несколько приобретений разработчиков.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!