Sony Group планирует потратить более 5 миллиардов долларов на инвестиции в 2023 году

Во время конференции Morgan Stanley Technology Media and Entertainment на 2023 год финансовый директор Sony Group Corporation Хироки Тотоки заявил, что у компании более 5 миллиардов долларов, которые можно потратить на стратегические инвестиции до 2024 года.

Отвечая на вопрос об обновлении инвестиционного бюджета Sony Group Corporation в размере 2 триллионов иен, Тотоки отметил, что к концу прошлого года компания потратила почти 1,3 триллиона иен. Он добавил, что в 2023 году Sony собирается потратить оставшиеся 700 миллиардов иен на дальнейшие стратегические инвестиции в соответствии с планом. Эта сумма примерно равна 5 миллиардам долларов.

В 2021 году Sony Group Corporation объявила о планах потратить 2 триллиона иен (18,39 миллиарда долларов) в течение следующих трех лет на стратегические инвестиции, в том числе на увеличение числа подписчиков, на свои игровые и развлекательные сервисы. В 2022 году компания потратила более 12 миллиардов долларов на инвестиции, включая покупку Bungie за 3,6 миллиарда долларов, а также миллиарды на обратный выкуп акций, из выделенного ей бюджета, оставив около 5 миллиардов долларов для дальнейших покупок. 2023 год – последний год в трехлетнем инвестиционном плане компании.

Сколько из оставшихся 5 миллиардов долларов корпорация Sony Group потратит на расширение игрового и развлекательного подразделения, пока неизвестно. Учитывая, что это одно из самых прибыльных подразделений компании, вполне вероятно, что в этом 2023 SIE сделает несколько приобретений разработчиков.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?