Директор игры: «Затянувшаяся разработка пошла Dead Island 2 на пользу»

Новости 0
15 мар 2023 07:58

«Я думаю, когда мы анонсировали игру, людей это заинтересовало. Они знали, что проект попал в "производственный ад" и ждали большого провала, но были приятно удивлены, когда появились первые хвалебные отзывы. Я также думаю, что это дало нам мотивацию. Конечно, все зависит от реакции на старте, но пока мы получаем положительную поддержку, я не думаю, что возникнут какие-либо проблемы».

Эванс-Льюс также объясняет, что пандемия коронавируса изменила подход студии к созданию игрового мира.

«Интересно, сколько всего было предсказано в фильмах и играх. Но есть также много вещей, о которых раньше не думали. Я говорю, например, о реакции людей на вспышку эпидемии. Я подумал, что для создания игрового мира будет интересно, если мы вдохновимся недавними событиями».

Это отражается в сатире на современный мир. Сценаристка Лидия Коккерхэм пояснила:

«Мы хотели, чтобы все персонажи были уникальными. Они не должны были быть реальными людьми, которых вы могли бы встретить в жизни. Это их карикатурные версии. Особенно те, кто остался в Лос-Анджелесе по собственному выбору. Они безумны, потому что остались в центре апокалипсиса, но мы хотели каждому дать конкретную причину. Нормальные люди сбежали, остались только уроды и сумасшедшие».