Разработчики Dying Light подтвердили выход новой фэнтезийной ААА-игры с открытым миром

Techland, известная по серии Dying Light, объявила о работе над новым, пока безымянным проектом. Это подтверждает циркулирующие несколько лет сообщения о том, что студия планирует отойти от зомби-тематики и обратиться к фэнтези.

«Мы никогда не прекращаем разработку. Наша новинка — это эпическая игра, ориентированная на повествование, в экзотическом открытом мире, который ждёт своего исследователя. Мы очень взволнованы созданием ориентированной на повествование ААА-игры, которая объединит и усилит лучшие аспекты существующих продуктов Techland. По мере того, как мы начинаем это новое приключение, наша команда растет, чтобы воплотить задуманное в реальность. Нам не терпится поделиться новостями»

Кроме короткого сообщения и рисунка фигуры на дереве, информации о проекте нет. Похоже, это игра, для работы над которой студия нанимала ветеранов индустрии в 2022 году. К команде тогда присоединились Бартош Охман (ведущий дизайнер мира Cyberpunk 2077 и дополнения The Witcher 3), Марио Мальтезос (директор Batman: Arkham Knight), Дэвид МакКлюр (дизайнер геймплея Deathloop), Кевин Куэйд (ведущий аниматор персонажей Horizon: Zero Dawn) и Марчин Сурош (ведущий дизайнер интерфейса Outriders).

В опубликованном пресс-релизе глава Techland утверждал, что у компании «есть амбиции запустить новый бренд, значительно отличающийся от продуктов, выпущенных компанией в последние годы». Первые слухи о фэнтезийной игре появились ещё в 2018 году во время финансовой отчетности компании.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!