У The Witcher Sirius проблемы. CDPR недовольна состоянием проекта своей студии

CD Projekt RED в прошлом году представила ряд игр, действие которых разворачивается во вселенной охотников на монстров. Кроме новой трилогии, разрабатываемой основной командой, и ремейка первого «Ведьмака» от Fool's Theory, анонсировали проект от The Molasses Flood, авторов The Flame in the Flood.

Недавно появлялись вакансии от студии из Бостона для Project Sirius, что укрепляло веру в успешном развитии будущего продукта.

Но вчера CD Projekt Red опубликовала объявление по поводу The Witcher Sirius, подтвердив перевод использованных средств и работу, проводимую для определения новых рамок проекта:

«Совет директоров CD PROJEKT S.A., расположенной в Варшаве ("Компания"), настоящим объявляет о принятом решении создать в бухгалтерских книгах Компании резерв на стоимость расходов на разработку, понесенных на сегодняшний день в связи с проектом Sirius, разрабатываемым студией The Molasses Flood. Стоимость расходов, понесенных до конца 2022 года, составила 33,4 млн. злотых и окажет влияние на финансовый результат компании и CD PROJEKT Capital Group за 2022 г. Стоимость расходов, признанных в бухгалтерских книгах в январе и феврале 2023 года, составила 9,5 млн. злотых и окажет влияние на финансовый результат за первый квартал 2023 года соответственно.

Причиной данного решения стали результаты оценки масштабов и коммерческого потенциала проекта “Сириус” в его первоначальной формуле и продолжающаяся работа по определению новой структуры проекта».

Похоже, состояние проекта не оправдало ожиданий CD Projekt, а значит работа может вернуться к начальным этапам. The Molasses Flood будет делать работу над ошибками и предложит головному офису иную формулу будущей игры. А значит проект выйдет намного позже.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!