Директор Diablo 4 объяснил, почему совместная игра с разделённым экраном невозможна на ПК

В интервью генеральный менеджер Diablo IV Род Фергюссон поведал, почему в версии игры для ПК отсутствует и, скорее всего, никогда не появится возможность совместного прохождения игры в режиме разделенного экрана.

По словам Фергюссона, совместную игру на ПК гораздо сложнее реализовать из-за управления учетными записями, в то время как консоли созданы для таких вещей.

«Это вопрос технологии. Попытка сделать совместную игру на ПК гораздо сложнее, когда речь идет об управлении учетными записями и о том, как вы играете вместе.

...попытка завести две учетные записи Battle.net на одном ПК одновременно... Это технологическая проблема.

А идея двух людей, сидящих за столом и играющих на одном ПК, имеет более низкий приоритет, когда большинство диванных кооперативов будут проходить перед 65-дюймовым телевизором».

На вопрос, решаема ли эта проблема, Фергюссон заявил, что это может быть проблема, решаемая платформой, но не обязательно проблема, решаемая игрой, без поддержки других аспектов, таких как клиент Battle.net. Можно предположить, что в Diablo IV вряд ли когда-то появится поддержка разделенного экрана для ПК-версии.

Выход Diablo IV для ПК и консолей намечен на 6 июня 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.