Blizzard: открытое тестирование Diablo 4 гарантировано пройдёт с длинными очередями. Бета нужна для улучшения игры

Разработчики извлекли урок после первых тестов, но все желающие принять участие в бета-тестировании вновь столкнутся с очередями и другими ошибками, которые разработчики не смогут устранить до начала игр.

«Время очередей: когда мы вновь откроем врата для всех в эту пятницу, мы ожидаем большое количество людей. Особенно в пятницу, когда мы запустим игру, и во время пиковых региональных окон, будут длинные очереди. Прошедшие выходные помогли нам спрогнозировать, какая пропускная способность ожидается в эти выходные, и мы будем использовать это для целенаправленной загрузки наших систем при подготовке к запуску. В итоге, хотя мы знаем, что это может быть неприятно, нам нужны очереди для адекватного стресс-тестирования наших услуг, и мы работаем над тем, чтобы обеспечить их наличие в течение некоторого времени».

Авторы используют бету для тестирования инфраструктуры, так что сегодня все почти гарантировано станут в очередь, чтобы иметь возможность войти в игру - таймер должен работать правильно.

Blizzard также предупреждает, что, возможно, будет временно отключать серверы во время тестирования, чтобы быстро внедрить изменения и исправления.

Фанаты могут быть уверены, что все их предложения и советы будут услышаны. 

«Баги и обратная связь: когда вы находитесь в игре, продолжаете ли вы сборку персонажа с прошлых выходных или впервые пробуете друида или некроманта, мы хотим услышать ваши отзывы. Команда следит за форумами, где есть специальные разделы для сообщений об ошибках и поддержки ПК и консолей, а также общие обсуждения, где вы можете оставить свой отзыв обо всем, что касается Diablo IV».

Стоит напомнить, что ранее Род Фергюссон отметил важную деталь – Blizzard использует бета-версию для улучшения опыта игроков на запуске, и это не «маркетинговая бета», разработчики используют тесты для улучшения игры.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Valiant Force 2, Fake Future, Torchlight: Infinite

Итоги 31 мая 12:11 0

В этом выпуске: пиксельное инди, разработанное с помощью ИИ, хочет быть Cyberpunk 2077; дьяблоид не повторяет ошибок Diablo Immortal; симпатичный рогалик пытается стать заменой Archero; няшные пушистые котики возвращают олдфагов в 8-битное детство; симулятор фермера помогает ощутить себя в сельской глубинке; очередные красивые вайфу бросают вызов самой HoYoverse — появились конкуренты Honkai Impact 3rd и Honkai Star Rail.

Попытка забрать корону Fortnite. Обзор Farlight 84

Обзоры 30 мая 13:39 0

Королевскую битву компании сходу хочется заклеймить как гнусную подделку. Ведь Lilith Games — ответственная за AFK Arena и Warpath — как-то причастна к этой игре! Настолько неприятное впечатление оставили два упомянутых проекта. Но не стоит торопиться — Farlight 84, на поверку, оказалась приятной в игровом процессе и заслуживает внимания игроков «пост-Fortnite» поколения.

Хтонь с горы. Обзор Darkest Dungeon 2

Обзоры 29 мая 14:07 0

Здесь игрока ненавидят — чувствуешь это постоянно. Пару мгновений назад безжалостные еретики растерзали отряд глупцов, бросивший вызов Древнему Злу. Смирись! О партию опять вытерли ноги, а разбитый дилижанс будет долго гнить на обочине, дожидаясь новых хозяев. Злоба, с которой обращаются с тобой, ошеломляет, но ты возвращаешься, чтобы вновь быть униженным.

Толкину было бы стыдно. Обзор The Lord of the Rings: Gollum

Обзоры 25 мая 11:00 0

Игра сделана настолько плохо, будто её выпустили только с одной целью — снова заставить профессора Толкина вращаться в гробу.

Что показали на PlayStation Showcase 2023: Spider-Man 2, Metal Gears Solid Snake Eater, Assassin's Creed Mirage

Итоги 24 мая 23:00 0

24 мая, в 23:00 по московскому времени, компания Sony показала нам, какие релизы ждут игроков на PlayStation 5 и PC в этом и следующих годах. Презентацию зарядили мощную, без лишних разговоров — на протяжении часа игроков бомбили трейлерами как будущих, так и выходящих уже в этом году проектов.