Blizzard: открытое тестирование Diablo 4 гарантировано пройдёт с длинными очередями. Бета нужна для улучшения игры

Разработчики извлекли урок после первых тестов, но все желающие принять участие в бета-тестировании вновь столкнутся с очередями и другими ошибками, которые разработчики не смогут устранить до начала игр.

«Время очередей: когда мы вновь откроем врата для всех в эту пятницу, мы ожидаем большое количество людей. Особенно в пятницу, когда мы запустим игру, и во время пиковых региональных окон, будут длинные очереди. Прошедшие выходные помогли нам спрогнозировать, какая пропускная способность ожидается в эти выходные, и мы будем использовать это для целенаправленной загрузки наших систем при подготовке к запуску. В итоге, хотя мы знаем, что это может быть неприятно, нам нужны очереди для адекватного стресс-тестирования наших услуг, и мы работаем над тем, чтобы обеспечить их наличие в течение некоторого времени».

Авторы используют бету для тестирования инфраструктуры, так что сегодня все почти гарантировано станут в очередь, чтобы иметь возможность войти в игру - таймер должен работать правильно.

Blizzard также предупреждает, что, возможно, будет временно отключать серверы во время тестирования, чтобы быстро внедрить изменения и исправления.

Фанаты могут быть уверены, что все их предложения и советы будут услышаны. 

«Баги и обратная связь: когда вы находитесь в игре, продолжаете ли вы сборку персонажа с прошлых выходных или впервые пробуете друида или некроманта, мы хотим услышать ваши отзывы. Команда следит за форумами, где есть специальные разделы для сообщений об ошибках и поддержки ПК и консолей, а также общие обсуждения, где вы можете оставить свой отзыв обо всем, что касается Diablo IV».

Стоит напомнить, что ранее Род Фергюссон отметил важную деталь – Blizzard использует бета-версию для улучшения опыта игроков на запуске, и это не «маркетинговая бета», разработчики используют тесты для улучшения игры.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.