Названа дата выхода Cyberpunk 2077 Overdrive. CD Projekt Red обеспечит «полную трассировку лучей»

CDPR тесно сотрудничает с Nvidia, чтобы улучшить игровой процесс для ПК-геймеров. Разработчики анонсировали специальный режим Overdrive в 2022 году, а дату выхода обновления назвали на Game Developers Conference.

Компания подтвердила использование трассировки траектории в Найт-Сити, или «полной трассировки лучей», во время GDC. Игроки получат точное моделирование света.

До сих пор технология использовалась художниками визуальных эффектов для создания кино- и телевизионной графики, которая, по словам Nvidia, «неотличима от реальности». Но теперь такие эффекты могут создавать разработчики игр, поскольку новейшие графические процессоры GeForce RTX, работающие с NvidiaDLSS, предлагают геймерам новый уровень качества.

Павел Козловский, старший инженер по разработке технологий в Nvidia, считает, что трассировка траектории может «революционизировать весь процесс разработки игр».

«Трассировка лучей в Cyberpunk 2077: режим Overdrive – это преддверие будущего полной трассировки лучей. Благодаря полной трассировке лучей теперь практически все источники света отбрасывают физически правильные, мягкие тени. Естественное цветное освещение многократно отражается по всему миру Cyberpunk 2077, создавая более реалистичное косвенное освещение и окклюзию».

Cyberpunk 2077 Overdrive выйдет 11 апреля, но такие возможности в игре будут доступны только для ПК-геймеров с самыми производительными видеокартами NVIDIA.


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.