Названа лучшая игра 2022 года. Полный список наград премии Game Developers Choice Awards

Жюри, состоящее из разработчиков, выбрало лучшие игры 2022 года на мероприятии Game Developers Choice Awards 2023.

FromSoftware скоро поставит ещё одну важную награду на корпоративную витрину. Elden Ring получила главную статуэтку Game Developers Choice Awards 2023, а приз зрительских симпатий достался God of War Ragnarök.

Также отмечен легенда игрового индустрии Джон Ромеро, который ответственен за такие хиты, как Wolfenstein 3D, Doom и Quake.

Награды, которые вручили на церемонии Game Developers Choice Awards 2023:

  • Лучший дебют – Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • Лучший визуальный стиль – Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Лучший звук – God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Лучшая сюжетная линия – Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Награда за социальный вклад – Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller)
  • Награда за инновации – Immortality (Half Mermaid Productions)
  • Награда за технологии – God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Награда за лучший дизайн – Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Приз зрительских симпатий – God of War Ragnarök (студия Santa Monica/Sony Interactive Entertainment) 
  • Награда за жизненные достижения – Джон Ромеро
  • Лучшая игра 2022 года – Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.