Открытая бета Diablo 4 вызвала меньше восторга, чем неделю назад. За что ругают и хвалят игру
Похоже, что энтузиазм, связанный с первыми бета-тестами Diablo 4, сменился более холодной оценкой состояния игры. Но немало игроков довольны новой работой Blizzard.
Открытое бета-тестирование Diablo IV подходит к концу и появляются множественные отзывы на Reddit и в социальных сетях. Но увлечённость уступает место трезвому анализу, что и произошло во время второго раунда открытого бета-тестирования Diablo IV.
Критикуют:
- Скелеты некромантов, которые, по мнению сообщества, выглядят карикатурно. На первый взгляд, это может показаться пустяковой проблемой, но их внешний вид раздражает игроков настолько, что они не могут сосредоточиться на игре.
- Скучное и чрезмерно упрощенное дерево навыков. По мнению многих, это шаг назад по сравнению с количеством вариантов развития в Diablo III, где навыки менялись «на лету». Но здесь вопрос спорный.
- Отсутствие автономного режима. Многие пользователи были бы рады поучаствовать в приключении без присутствия других игроков.
- Класс друида. Навыки персонажа плохо сбалансированы. Он плохо справляется с боссами.
- Низко расположенная камера.
- Много беготни по локациям.
- Лица и фигуры женских персонажей.
Хвалят:
- Привлекательная графика, интересный сюжет и атмосферный саундтрек.
- Интересные сражения.
- Игра больше похожа на Diablo 2 с открытым миром, чем Diablo 3.
Участники тестирования также отмечают, что в некоторых аспектах «четвёрка» больше напоминает MMO-игру, чем предыдущая часть серии. Кому-то это по вкусу, кому-то нет.