Новый скандал с Ubisoft. Разработчики Just Dance пожаловались на отвратительные условия труда

Разработчики Ubisoft Paris поделились информацией о плохих условиях труда во время разработки Just Dance 2023. Они попросили об анонимности, поэтому отчет от их имени изданию NME предоставил французский профсоюз Solidaires Informatiqe.

Основной причиной заминки в производстве Just Dance 2023 стал «беспорядок» на начальных этапах работы. Источники утверждают, что команда получила указание перевести игру на новый движок всего за 11 месяцев до запланированного релиза.

Кроме того, руководство добавляло в проект новые идеи, «которые нужно было рассмотреть любой ценой», хотя к тому времени большая часть работы должна была быть готова «ещё вчера». Один из источников рассказал:

«Возникало новое видение, его представляли техническим экспертам, и оказывалось, что это невозможно. Но тогда оставался единственный выбор: сделать невозможное или быть вынужденным менять всё с нуля. Это морально и физически изматывало сотрудников».

По словам одного из рабоников, руководство затягивало принятие ряда ключевых решений – окончательный выбор движка был утвержден за девять месяцев до релиза. Руководство студии обещало нанять дополнительный персонал и не настаивать на сверхурочной работе, но этого не последовало. Оплачиваемые сверхурочные изначально должны были быть контролируемыми, но это со временем «привело к двойным стандартам».

Некоторые разработчики должны были работать до 12 или 13 часов в день и более. На ежедневных совещаниях разработчиков призывали оставаться на работе дольше. Источник добавил, что работники испытывали давление со стороны запугивавших начальников. Ещё одной проблемой были высокие ожидания и требования руководства Ubisoft к Just Dance 2023. Один из сотрудников сообщил:

«Руководство хотело, чтобы это была первый большая игра-сервис в каталоге Ubisoft. Мы показали им реалистичную дорожную карту, как этого достичь, но они её не приняли».

Из-за сложности проекта разработчики предложили отложить игру до 2024 года. Руководство заявило, что «Just Dance должна быть под ёлкой», то есть выйти перед Рождественскими праздниками. Релиз состоялся 22 ноября 2022 года.

NME обратился к Ubisoft за комментариями, но ответа пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.