The Witcher 4 потребуется много лет. Студия только начала разрабатывать инструменты

CD Projekt представила отличные финансовые результаты и коснулась вопроса создания следующей The Witcher.

Не стоит ждать, что выбор основной команды CD Projekt Red в пользу Unreal Engine 5 внезапно ускорил работу над The Witcher 4. Первая часть новой трилогии разрабатывается на современной технологии, и во время дискуссии глава компании Адам Кичиньский признался, что разработчики только создают инструменты и учатся работать на движке:

«Мы готовим графику и инструментарий. Некоторые разработчики всё ещё изучают технологию [Unreal Engine 5 – ред.], и в то же время есть команды, которые работают с Epic над всеми аспектами, необходимыми для наших ролевых игр с открытым миром и сюжетом. Определенно, для [нашего] первого проекта, Polaris, это... возможно, не замедлит, но и не ускорит процессы [разработки]. Но что касается последующих проектов, мы предполагаем, что это должно сгладить разработку. Это была одна из причин, почему [...] мы сказали, что хотим выпустить три большие игры про Ведьмака за шесть лет, начиная с выхода Polaris, или Witcher 4».


Сейчас на главной

Публикации

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.