Американские конгрессмены: Sony платит издателям за блокировку релизов игр на Xbox

На прошлой неделе администрация Джо Байдена получила документы, где говорится- , что Sony «несправедливо ущемляет Xbox в Японии».

Под документом подписались четыре конгрессмена. По мнению политиков, Sony не только платит за эксклюзивность игр для PlayStation, но и следит, чтобы сторонние разработчики не создавали продукты для Xbox.

Если это правда, то это совсем другое дело, чем просто подписание сделки об эксклюзивности PlayStation для определенных игр.

Политики считают, что действия Sony «дискриминационны» и «нарушают торговые соглашения», которые США подписала с японским правительством.

«Мы пишем сегодня, чтобы привлечь внимание к отсутствию равенства на японском рынке видеоигр, которое, как мы опасаемся, может быть результатом дискриминационной торговой практики, нарушающей дух соглашения о цифровой торговле между США и Японией».

«Мы считаем, что японское правительство допускает ряд исключающих действий со стороны отечественных компаний, которые могут нарушать антимонопольное законодательство Японии, и что бездействие японского правительства вредит способности американских компаний конкурировать в этой стране. Мы понимаем, что Sony, которой принадлежит 98% рынка, платит сторонним издателям игр за то, чтобы их контент не был доступен на Xbox, и систематически заключает соглашения об эксклюзивности, в результате которых самые популярные в Японии игры не выходят на Xbox».

«Эффективная политика японского правительства, заключающаяся в том, чтобы не наказывать Sony, является серьезным препятствием для экспорта из США, что имеет реальные последствия для Microsoft и многих американских разработчиков и издателей игр, которые продают свои продукты по всему миру, но чья карьера в Японии находится под угрозой из-за такой практики. Такая политика может искажать торговлю не меньше, чем высокие тарифы или нетарифные барьеры, такие как дискриминационная практика лицензирования, с тем же эффектом, позволяя отечественным компаниям защищать свою долю рынка от иностранных конкурентов».

Microsoft ранее сообщала о подобной практике в отношении Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI и Silent Hill Remake, которые не появятся на консолях Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.