EA хочет адаптировать музыку к настроению игрока
Одна из идей, поданная в патентное бюро компанией Electronic Arts, рассказывает о динамической адаптации музыки к настроению игроков.
Система будет учитывать ряд доступных статистических данных, таких как скорость передвижения персонажа, состояние полоски здоровья, количество убийств и то, убегает ли главный герой, например, в данный момент. Собранная информация будет поступать в алгоритмы искусственного интеллекта, которые определят, как изменить воспроизводимые треки.
Музыка будет создана только один раз, и, по замыслу EA, будет меняться в зависимости от того, что чувствует игрок: расстроен, спокоен, взволнован и так далее.
Изменение музыки в зависимости от событий – не новое явление. Более динамичные композиции во время боя были стандартом на протяжении многих лет. Но до сих пор не учитывалось поведение игрока, что может измениться в будущем, если Electronic Arts когда-нибудь воспользуется патентом.