One of the ideas submitted to the patent office by Electronic Arts describes the dynamic adaptation of music to the mood of players.
Система будет учитывать ряд доступных статистических данных, таких как скорость передвижения персонажа, состояние полоски здоровья, количество убийств и то, убегает ли главный герой, например, в данный момент. Собранная информация будет поступать в алгоритмы искусственного интеллекта, которые определят, как изменить воспроизводимые треки.
Музыка будет создана только один раз, и, по замыслу EA, будет меняться в зависимости от того, что чувствует игрок: расстроен, спокоен, взволнован и так далее.
Изменение музыки в зависимости от событий – не новое явление. Более динамичные композиции во время боя были стандартом на протяжении многих лет. Но до сих пор не учитывалось поведение игрока, что может измениться в будущем, если Electronic Arts когда-нибудь воспользуется патентом.