Геймеры Xbox – «граждане второго сорта». Яростная критика компании со стороны одного из главных фанатов

Студия Arkane вчера сообщила, что Redfall появится на Xbox с одним графическим режимом, а консольные игроки будут вынуждены играть с 30 кадрами в секунду. Ситуация вызвала бурное возмущение среди некоторых ярких представителей сообщества.

Одни насмехаются над подходом команды и «самой производительной консолью», а другие не оставляют камня на камне выступая против подразделения Xbox и студии, ответственной за разработку. 

Klobrille считается одним из самых популярных фанатов в сообществе Xbox, который работает с Microsoft, а представители компании в своих сообщениях используют его графики. Он много лет занимается продвижением американской консоли, но вчерашняя новость вызвала у него приступ ярости.

Его высказывания посмотрели почти полмиллиона раз и они набрали тысячи лайков. 

«Мнение: Microsoft должна позаботиться о том, чтобы владельцы консолей Xbox не были "гражданами второго сорта". Redfall не поддерживает 60 FPS на старте после того, как эта частота кадров была показана практически в каждом геймплейном трейлере - это просто вишенка на торте».

Мысль Klobrille заключается в необычайно сильной ориентации Microsoft на рынки ПК и мобильных устройств, а не на консоли Xbox.

«Xbox открыто говорило о расширении на ПК и мобильные устройства в течение многих лет. В частности, популярность PC Game Pass стремительно растет. MS даже разрабатывает игры от внутренних студий, которые не выходят на консолях на старте (Flight Sim, Age of Empires, Ara: History Untold) в пользу ПК, оставляя консоли позади».

«Приобретение Activision Blizzard – не столько в отношении консольного бизнеса как такового. Microsoft заинтересована в том, чтобы King вышла на мобильный рынок, а Blizzard обеспечила дальнейшее развитие на ПК. Это вполне объяснимо».

«Платформа Xbox не видела никаких значительных изменений в течение многих лет, и ресурсы, вероятно, были нужны в другом месте. Громкие заявления о достижениях Xbox и Xbox DVR в большинстве случаев не привели к каким-либо значительным улучшениям».

Он говорит, что прошлогодний каталог от внутренних студий – был плохим. Компания не смогла обеспечить достаточные поставки консолей, а позиции Xbox Live Gold становятся все более слабыми.

«Геймеры Xbox уже привыкли к тому, что у них гораздо меньше эксклюзивов, чем на Nintendo или PlayStation. Как бы я ни любил Pentiment и Grounded, 2022 год был просто неприемлем с точки зрения количества игр от внутренних студий на Xbox».

По словам Klobrille, гигант пренебрег обещанной поддержкой Xbox Cloud Gaming и теряет свой культовый бренд Halo из-за увольнений в 343 Industries.

Наконец, Klobrille подчеркивает – лучшее место для игр на Xbox – это ПК. Консоли не в приоритете для Microsoft.

«Я прекрасно понимаю, что Microsoft необходимо выйти за рамки консолей, чтобы Game Pass заработал. Я не наивен. Но не оставляйте своих самых больших фанатов».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?