Геймеры Xbox – «граждане второго сорта». Яростная критика компании со стороны одного из главных фанатов

Студия Arkane вчера сообщила, что Redfall появится на Xbox с одним графическим режимом, а консольные игроки будут вынуждены играть с 30 кадрами в секунду. Ситуация вызвала бурное возмущение среди некоторых ярких представителей сообщества.

Одни насмехаются над подходом команды и «самой производительной консолью», а другие не оставляют камня на камне выступая против подразделения Xbox и студии, ответственной за разработку. 

Klobrille считается одним из самых популярных фанатов в сообществе Xbox, который работает с Microsoft, а представители компании в своих сообщениях используют его графики. Он много лет занимается продвижением американской консоли, но вчерашняя новость вызвала у него приступ ярости.

Его высказывания посмотрели почти полмиллиона раз и они набрали тысячи лайков. 

«Мнение: Microsoft должна позаботиться о том, чтобы владельцы консолей Xbox не были "гражданами второго сорта". Redfall не поддерживает 60 FPS на старте после того, как эта частота кадров была показана практически в каждом геймплейном трейлере - это просто вишенка на торте».

Мысль Klobrille заключается в необычайно сильной ориентации Microsoft на рынки ПК и мобильных устройств, а не на консоли Xbox.

«Xbox открыто говорило о расширении на ПК и мобильные устройства в течение многих лет. В частности, популярность PC Game Pass стремительно растет. MS даже разрабатывает игры от внутренних студий, которые не выходят на консолях на старте (Flight Sim, Age of Empires, Ara: History Untold) в пользу ПК, оставляя консоли позади».

«Приобретение Activision Blizzard – не столько в отношении консольного бизнеса как такового. Microsoft заинтересована в том, чтобы King вышла на мобильный рынок, а Blizzard обеспечила дальнейшее развитие на ПК. Это вполне объяснимо».

«Платформа Xbox не видела никаких значительных изменений в течение многих лет, и ресурсы, вероятно, были нужны в другом месте. Громкие заявления о достижениях Xbox и Xbox DVR в большинстве случаев не привели к каким-либо значительным улучшениям».

Он говорит, что прошлогодний каталог от внутренних студий – был плохим. Компания не смогла обеспечить достаточные поставки консолей, а позиции Xbox Live Gold становятся все более слабыми.

«Геймеры Xbox уже привыкли к тому, что у них гораздо меньше эксклюзивов, чем на Nintendo или PlayStation. Как бы я ни любил Pentiment и Grounded, 2022 год был просто неприемлем с точки зрения количества игр от внутренних студий на Xbox».

По словам Klobrille, гигант пренебрег обещанной поддержкой Xbox Cloud Gaming и теряет свой культовый бренд Halo из-за увольнений в 343 Industries.

Наконец, Klobrille подчеркивает – лучшее место для игр на Xbox – это ПК. Консоли не в приоритете для Microsoft.

«Я прекрасно понимаю, что Microsoft необходимо выйти за рамки консолей, чтобы Game Pass заработал. Я не наивен. Но не оставляйте своих самых больших фанатов».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?