Геймеры Xbox – «граждане второго сорта». Яростная критика компании со стороны одного из главных фанатов

Студия Arkane вчера сообщила, что Redfall появится на Xbox с одним графическим режимом, а консольные игроки будут вынуждены играть с 30 кадрами в секунду. Ситуация вызвала бурное возмущение среди некоторых ярких представителей сообщества.

Одни насмехаются над подходом команды и «самой производительной консолью», а другие не оставляют камня на камне выступая против подразделения Xbox и студии, ответственной за разработку. 

Klobrille считается одним из самых популярных фанатов в сообществе Xbox, который работает с Microsoft, а представители компании в своих сообщениях используют его графики. Он много лет занимается продвижением американской консоли, но вчерашняя новость вызвала у него приступ ярости.

Его высказывания посмотрели почти полмиллиона раз и они набрали тысячи лайков. 

«Мнение: Microsoft должна позаботиться о том, чтобы владельцы консолей Xbox не были "гражданами второго сорта". Redfall не поддерживает 60 FPS на старте после того, как эта частота кадров была показана практически в каждом геймплейном трейлере - это просто вишенка на торте».

Мысль Klobrille заключается в необычайно сильной ориентации Microsoft на рынки ПК и мобильных устройств, а не на консоли Xbox.

«Xbox открыто говорило о расширении на ПК и мобильные устройства в течение многих лет. В частности, популярность PC Game Pass стремительно растет. MS даже разрабатывает игры от внутренних студий, которые не выходят на консолях на старте (Flight Sim, Age of Empires, Ara: History Untold) в пользу ПК, оставляя консоли позади».

«Приобретение Activision Blizzard – не столько в отношении консольного бизнеса как такового. Microsoft заинтересована в том, чтобы King вышла на мобильный рынок, а Blizzard обеспечила дальнейшее развитие на ПК. Это вполне объяснимо».

«Платформа Xbox не видела никаких значительных изменений в течение многих лет, и ресурсы, вероятно, были нужны в другом месте. Громкие заявления о достижениях Xbox и Xbox DVR в большинстве случаев не привели к каким-либо значительным улучшениям».

Он говорит, что прошлогодний каталог от внутренних студий – был плохим. Компания не смогла обеспечить достаточные поставки консолей, а позиции Xbox Live Gold становятся все более слабыми.

«Геймеры Xbox уже привыкли к тому, что у них гораздо меньше эксклюзивов, чем на Nintendo или PlayStation. Как бы я ни любил Pentiment и Grounded, 2022 год был просто неприемлем с точки зрения количества игр от внутренних студий на Xbox».

По словам Klobrille, гигант пренебрег обещанной поддержкой Xbox Cloud Gaming и теряет свой культовый бренд Halo из-за увольнений в 343 Industries.

Наконец, Klobrille подчеркивает – лучшее место для игр на Xbox – это ПК. Консоли не в приоритете для Microsoft.

«Я прекрасно понимаю, что Microsoft необходимо выйти за рамки консолей, чтобы Game Pass заработал. Я не наивен. Но не оставляйте своих самых больших фанатов».


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.