Геймеры Xbox – «граждане второго сорта». Яростная критика компании со стороны одного из главных фанатов

Студия Arkane вчера сообщила, что Redfall появится на Xbox с одним графическим режимом, а консольные игроки будут вынуждены играть с 30 кадрами в секунду. Ситуация вызвала бурное возмущение среди некоторых ярких представителей сообщества.

Одни насмехаются над подходом команды и «самой производительной консолью», а другие не оставляют камня на камне выступая против подразделения Xbox и студии, ответственной за разработку. 

Klobrille считается одним из самых популярных фанатов в сообществе Xbox, который работает с Microsoft, а представители компании в своих сообщениях используют его графики. Он много лет занимается продвижением американской консоли, но вчерашняя новость вызвала у него приступ ярости.

Его высказывания посмотрели почти полмиллиона раз и они набрали тысячи лайков. 

«Мнение: Microsoft должна позаботиться о том, чтобы владельцы консолей Xbox не были "гражданами второго сорта". Redfall не поддерживает 60 FPS на старте после того, как эта частота кадров была показана практически в каждом геймплейном трейлере - это просто вишенка на торте».

Мысль Klobrille заключается в необычайно сильной ориентации Microsoft на рынки ПК и мобильных устройств, а не на консоли Xbox.

«Xbox открыто говорило о расширении на ПК и мобильные устройства в течение многих лет. В частности, популярность PC Game Pass стремительно растет. MS даже разрабатывает игры от внутренних студий, которые не выходят на консолях на старте (Flight Sim, Age of Empires, Ara: History Untold) в пользу ПК, оставляя консоли позади».

«Приобретение Activision Blizzard – не столько в отношении консольного бизнеса как такового. Microsoft заинтересована в том, чтобы King вышла на мобильный рынок, а Blizzard обеспечила дальнейшее развитие на ПК. Это вполне объяснимо».

«Платформа Xbox не видела никаких значительных изменений в течение многих лет, и ресурсы, вероятно, были нужны в другом месте. Громкие заявления о достижениях Xbox и Xbox DVR в большинстве случаев не привели к каким-либо значительным улучшениям».

Он говорит, что прошлогодний каталог от внутренних студий – был плохим. Компания не смогла обеспечить достаточные поставки консолей, а позиции Xbox Live Gold становятся все более слабыми.

«Геймеры Xbox уже привыкли к тому, что у них гораздо меньше эксклюзивов, чем на Nintendo или PlayStation. Как бы я ни любил Pentiment и Grounded, 2022 год был просто неприемлем с точки зрения количества игр от внутренних студий на Xbox».

По словам Klobrille, гигант пренебрег обещанной поддержкой Xbox Cloud Gaming и теряет свой культовый бренд Halo из-за увольнений в 343 Industries.

Наконец, Klobrille подчеркивает – лучшее место для игр на Xbox – это ПК. Консоли не в приоритете для Microsoft.

«Я прекрасно понимаю, что Microsoft необходимо выйти за рамки консолей, чтобы Game Pass заработал. Я не наивен. Но не оставляйте своих самых больших фанатов».


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.