В игру, как на работу. Blizzard завалит игроков Diablo 4 заданиями в Battle Pass на десятки часов

Разработчики Blizzard активно рекламируют преимущества будущей игры. Кроме сюжетной линии, будет дополнение в виде сезонного пропуска с премиальной-версией. И, если верить словам геймдиректора Джо Пьепиора, стоит рассчитывать на множество заданий.

Боевой пропуск в Diablo 4 будет включать два пути – бесплатный, предлагающий бонусы в виде опыта (XP), и платный, включающий предметы для кастомизации персонажа. По заверениям разработчиков, сообществу не стоит опасаться, что пропуск даст игровые преимущества.

На прохождение Battle Pass уйдет около 80 часов:

«На данный момент, если учесть прохождение Сезонного путешествия и других внутриигровых заданий, вам придется потратить около 80 часов, чтобы пройти весь Battle Pass. Развитие персонажа до 100-го уровня может занять немного больше времени, в зависимости от того, как вы играете».

Не стоит забывать, что выход Diablo 4 называют началом поддержки игры. «Мясистые обновления» будут выпускать каждые три месяца.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.